Версия 0.3.7 ----------- * Исправлены ошибки в чтении\записи\редактировании неизвестных байтовых значений в рычагах и ловушках. * Параметр объектов UncnByte1 - установлено назначение - при значении 1 показывается тень объекта, при значении 0 тень не показывается вообще. Параметр переименован в ShowShadow. Версия 0.3.6 ----------- * В тексте лицензии подправлено форматирование для нормального отображения в wiki. * Исправлен неработавший поиск. * Убраны лишние пункты меню, предназначавшиеся для работы с "мобом №2" - в них не вознкла необходимость, обмен информацией между мобами уже реализован через массовые изменения. * Добавлен пункт меню для закрытия текущего открытого моба. * Исправлена ошибка, проявлявшаяся в некоторых случаях если начать крутить ориентатор при не выделенном в дереве реальном объекте. * При любом закрытии активного моба, в т.ч. при выходе из программы если файл был изменен - появляется вопрос о том что делать с измененным файлом. Версия 0.3.5 ----------- * Первый релиз с открытым исходником. * Добавлены иконки для самой программы и для ассоциированных *.mob-файлов. Если есть желающие нарисовать нормальные иконки вместо того что там есть сейчас - рисуйте и присылайте - подключим в следующей версии %). * Инсталлятор научен выкладывать значек на рабочий стол по желанию юзверя. * Инсталлятор научен выставлять MobSurgeon редактором *.mob-файлов по умолчанию. * Изменен механизм хранения и обновления информации о версии. * Тестовое меню прячется автоматически если в версии стоит релиз или релиз-кандидат. Версия 0.3.4.1 ----------- * Первая публичная версия. * Добавлена лицензия и информация о ней на диалоге About. * Снайп добавлен в аффтары. * В меню справка добавлен пункт для просмотра readme. * Программа впервый воткнута в инсталлер. Версия 0.3.3.4 ----------- * В массовые изменения добавлена возможность работы с PlayerNumber Версия 0.3.2.2 ----------- * Оптимизация - не перерисовывать ориентатор если вкладка с ним не активна. Иначе нехило тормозит например при открытом редакторе (код править если например) и запущенных ПЗ. Версия 0.3.2.1 ----------- * Полностью реализован ориентатор объектов. Версия 0.3.1.0 ----------- * Добавлен фрейм с OpenGL и инициализация всякого разного %). Этот релиз - просто по приколу - посмотреть на крутящийся шарик %). В остальном функционал проги прежний. Версия 0.3.0.0. ----------- * Создан ентот файл который вы непонятно зачем читаете... * Пофиксаны открытие и сейваз файлов - если имя введено без расширения то прога старается правильно все понять добавив расширение если надо. * Пофиксан билд - убрана зависимость от synedit.bpl - он как и раньше линкуется в екзейник. * Редактор объектов - вроде бы функционирует, редактирует все что можно в простом виде отредактировать из того что читается окромя TrapPoints в ловушках - там мне просто в лом было сделать диалоги для редактирования хотя кнопки вызова диалогов поставил - сами точки редактором обрабатываются, надо сделать интерфейс. Также редактор не умеет изменять блоки поведения и блоки табличной инфы (все для юнитов) - эти блоки читаются редактором бинарно, в необрабатываемом виде просто чтоб не терять инфу - над чтением инфы в нормальном виде и буду вскоре работать. Как ориентатор сделаю на OpenGL.