== Тестовое задание для 2D-художников == '''Вместо введения''' Так уж получилось, что результат работы художника - это не программа и не формула, их нельзя проверить другой программой или любым одним критерием. Поэтому оценка часто бывает субъективна, и критериев оценки как минимум несколько. Все они влияют в разной мере, но... спустимся со своих облаков на грешную землю: мы не на конкурсе по рисованию, и цель тестирования - не присудить десятые доли балла за технику и артистизм, а просто решить, умеет ли человек самостоятельно и грамотно рисовать то, что требуется. '''Собстно, само задание - вариант №1''' Нарисовать нужно текстуры. Все, которые потребуются для следующего набора: * Человек (пол по выбору художника ;) ) * Одежда (или доспех) - по выбору художника, из имеющихся в ПЗ моделей. * Оружие - какое угодно, из имеющихся в ПЗ моделей. Все эти вещи нужно обеспечить красивыми (да-да, именно так) и сложными (желательно), реалистичными (относительно даже имеющихся в ПЗ) и впечатляющими текстурами. Затем одеть эти текстуры на модели, которые есть в ПЗ. ''О том, как это делается, и как получить исходные текстуры для перерисовки - спрашивайте любого из ГГ, например Дюрейна (если он захочет), Сагрера, Снайпера.'' Полученного оттекстуренного персонажа, одетого и вооружённого, нужно загнать в соответствующее его новому стилю место в игре - и выслать в качестве результата скриншот и текстуры. Если также качественно перерисованы и другие объекты в кадре - это только плюс. '''Вариант №2''' Нарисовать просто картину. Например, пейзаж. * Хотя-бы 1 человек (зверь, монстр, ...) в кадре * Чтобы была неплохая композиция * Остальное на усмотрение художника. Картинка должна располагать к себе. Это для тех, кто не дружит с рисованием текстур - для них тоже найдётся работа, например обложку для диска нарисовать, прогрессбар там... Оценивать будут несколько человек, голосованием (и другими разрешёнными законодательством РФ методами выяснения мнения народных масс).