| 1 | |
| 2 | == Тестовое задание для 3D-художников == |
| 3 | |
| 4 | '''Вместо введения''' |
| 5 | |
| 6 | Так уж получилось, что результат работы художника - это не программа и не формула, их нельзя проверить другой программой или любым одним критерием. Поэтому оценка часто бывает субъективна, и критериев оценки как минимум несколько. Все они влияют в разной мере, но... спустимся со своих облаков на грешную землю: мы не на конкурсе по рисованию, и цель тестирования - не присудить десятые доли балла за технику и артистизм, а просто решить, умеет ли человек самостоятельно и грамотно рисовать то, что требуется. |
| 7 | |
| 8 | '''Собстно, само задание''' |
| 9 | |
| 10 | Смоделить нужно меч. Желательно сложной конструкции (чтобы не выглядел как просто дюжина загнутых треугольников), и красивой (несмотря на относительность этого понятия) формы. Можно добавить кусок руки, которая этот меч держит, можно - по желанию - 2D-фон. |
| 11 | |
| 12 | * Все модели в кадре должны быть правильно (т.е. без видимых дефектов) оттекстурены. |
| 13 | * Модель должна быть, как ни крути, фотореалистичной - и впечатляющей. |
| 14 | * Если можно показать знание предмета не в ущерб работе - нужно его показать. |
| 15 | |
| 16 | Результат в виде модельки и рендера с неё. Оценивать будут несколько человек, голосованием (а так же сованием прочих частей тела). |