= Изменения в EI-Mod ветки 2.x = '''Версия 2.4.3''' ----------- * 2.x-ветка EI-Mod портирована под стартер. Спасибо Aleks-у. * Поскольку мод теперь работает под стартер - кнопки начала или загрузки синглплеерной игры (в главном меню) при запущенном моде деактивированы. * Из пакета исключен переключатель квестов - во-первых больше нет нужды в переключателе игровых зон т.к. благодаря стартеру количество игровых зон на каждый остров теперь практически неограничено, во-вторых переключатель не сумеет работать в новом окружении - теоретически можно разработать новую версию переключателя с целью исключительно включать\выключать квесты - но пока это не сделано. * В связи с предыдущим изменением - те игровые зоны, которые раньше требовалось включать в переключателе чтобы получить доступ к квестам на них теперь включены наравне со всеми остальными зонами. * В связи с новой системой автоматической сборки инсталляционных пакетов и другому инсталлятору - переработан readme и другие текстовые файлы, сопровождающие мод, в частности список изменений приведен к стандартному форматированию для чейнджлогов GG. * Номер версии именно 2.4.3 а не 2.5 по той простой причине что сам мод практически не изменился, единственное принципиальное отличие - работа из под стартера. * В связи с вышеизложенным - совместимость с модом 2.4.2 теоретически сохранена на уровне файлов персонажей сетевой игры, а также частично на уровне взаимодействия по сети - т.е. игрок с версией 2.4.3 сможет играть на сервере с 2.4.2 и наоборот. Совместимость по сети частична, т.к. невозможна нормальная совместная игра разных версий на тех игровых зонах, которые в прошлых версиях надо было включать через переключатель квестов. Это не значит что вы вообще не сможете зайти на сервер с такой картой и вылетите с ошибкой - в случае если у вас 2.4.3 а сервер 2.4.2 вы скорее всего на карту попадете - но вы будете видеть одну игровую зону, в то время как сервер будет видеть другую (при этом игроки будут видеть друг друга). В случае же если 2.4.2 заходит на сервер 2.4.3 оба игрока будут видеть одну игровую зону, но у 2.4.2 не будет миникарты и информации о квесте по клавише TAB - это если в переключателе квестов не были активированы дополнительные игровые зоны - иначе клиент 2.4.2 просто вылетит при попытке войти на карту сервера. Кроме этого принят набор мер для сохранения совместимости на уровне названий mpr-файлов - в частности в версию 2.4.3 копируются избыточные mpr-файлы из оригинального дистрибутива - эти файлы используются _только_ когда старый сервер требует загрузки mpr с данными именами. Это означает что клиент 2.4.3 сможет заходить на более старый сервер вроде 2.4.2. НО обращаю внимание что в случае выхода новых версий ветки 2.x сохранение подобной совместимости не гарантируется (т.е. совместимость будет для серверов 2.4.3 и выше) - поэтому настоятельно рекомендуется обновиться до версии 2.4.3, особенно для тех игроков кто часто играет в роли сервера. '''Версия 2.4.2''' ----------- * Убраны фильтры! * В случае гибели персонаж вновь теряет опыт - как и в оригинальном балансе - 5%. * Квест "Переговоры" - исправлен баг с повторной выдачей подзадания "Доложить Шай-Вару о смерти Демона". * Зона "Пески" - отобрали у шамана на острове букварь. * Квест "Просьба Знахарки" - исправлена ошибка со смещением алтаря при установке на него ключа. * Квест "У губернатора несчастье..." - исправлена дипломатия, расположение некоторых юнитов. Поправлен скрипт квеста. * Квест "Живые камни" - исправлена ошибка с невыполнением задания при убийстве гарпии, если в момент смерти гарпии не было выполнено подзадание о поиске гарпии. * База - урон и параметры защиты юнитов проставлены реальные. * База - в заклинании "поле зрения" теперь 1 цель. * База - исправлены чертежи легкого Гипатского доспеха. * Исправлено множество опечаток - спасибо жителям форума за их поиск! '''Версия 2.4.1''' ----------- * Исправлена ошибка с подбором трупа элементаля лавы в зоне Тоннель на Гипате; * Големов-стражей в зоне Тоннель на Гипате теперь нельзя убить честным способом; * Исправлена опечатка в диалоге с Бабуром "О работе мастера"; * Исправлены ошибки в квесте "Неприятности у коллекционера"; * Квест "Зелье Знахарки" - подзадание "Прийти в район обитания злобоглазов" теперь действительно выполняется, если прийти в любую часть пещеры, где водятся злобоглазы; * Квест "Зелье Знахарки" - теперь открыть сундук орков можно с навыком "Ловкость рук" от 0 и выше; * Квест "Пропали дружинники" - исправлены тексты; * Квест "Пропали дружинники" - спасенные дружинники теперь не зевают и стараются бегом следовать за персонажем; * Квест "Вторжение на Гипат" - изменен скрипт, теперь теоретически квест должен быть выполним любым законным способом; * Изменены параметры материала "Изумруд" - теперь он дает меньший эффект и уязвим для дробящего оружия и магии огня. '''Версия 2.4''' ----------- * В соответствии с новыми квестами дополнена база; * Добавлен новый материал (изумруд); * Поправлены зелья. '''Версия 2.3''' ----------- * В соответствии с новыми квестами дополнена база; * Немного увеличена скорость юнитов; * Исправлена ошибка с потерей опыта и денег при смерти; * Добавлен алмазный лук. '''Версия 2.2''' ----------- * В соответствии с новыми квестами дополнена база; * Добавлено заклинание "Ослепление мертвеца". '''Версия 2.1''' ----------- * В соответствии с новыми квестами дополнена база; * Включен навык "удар сзади" (раньше он не давал никакого эффекта); * При смерти персонажа на игровой карте у него не вычитается опыт; * Снижено количество опыта, выдаваемого за разум, больший 25 (и вычитаемого за меньший); * Исправлена ошибка с броней у хадаганского шлема; * Уменьшена дальность зелья "телепорт"; * Исправлен баг с зельями стихии; * Изменен квест "Вторжение на гипат" (теперь Генерала не обязательно убивать); * Изменен квест "Король-олень" (теперь Короля-оленя не обязательно убивать). '''Версия 2.00''' ----------- * Изменены ящеры в квесте "Драконий амулет"; * Изменены руны (удалены бесполезные руны, изменены характеристики некоторых старых); * Изменено стартовое оружие героев; * Изменены параметры некоторых монстров; * Изменено расположение некоторых монстров; * Изменен квест "Черные единороги"; * Изменен квест "Гонец"; * Изменен квест "Вторжение на Гипат"; * Изменен readme (теперь можно увидеть всю эволюцию мода); * Исправлены ошибки с опытом и деньгами за квесты: * Гипат: * Сокровище разбойников (опыт 250, деньги 300) * Жаба людоед (опыт 150, деньги 200) * Шаман и пирамида (опыт 300, деньги 400) * Поросенок пяточек (опыт 450, деньги 600) * Драконий амулет (опыт 600, деньги 700) * Главный шаман (опыт 1000, деньги 1400) * Поссорить гоблинов и орков (опыт 800, деньги 1000) * Спасите ГоГо (опыт 1200, деньги 1600) * Ящеры в ловушке (опыт 1400, деньги 2000) * Мертвый город и его сокровища (опыт 1400, деньги 2000) * Умертвия (опыт 2000, деньги 4000) * Королева блуждающих огоньков (опыт 1200, деньги 1600) * Ингос: * Король олень (опыт 2500, деньги 7000) * Проблемы у Карансула (опыт 3000, деньги 9000) * Черные единороги (опыт 3500, деньги 10000) * Старые карьеры (опыт 5000, деньги 15000) * Плешивый (опыт 7000, деньги 25000) * Пропал капитан Тильвар (опыт 8000, деньги 30000) * Суслангер: * Гонец (опыт 10000, деньги 20000) * Циклопы (опыт 10000, деньги 20000) * Маг зомби (опыт 20000, деньги 200000) * Предатель (опыт 20000, деньги 150000) * Айзет-Бек (опыт 50000, деньги 400000) * Ученые убийцы (опыт 55000, деньги 450000) * Хороший человек попал в беду (опыт 65000, деньги 550000) * Пещера: * Властелин теней (опыт 200000, деньги 4000000) * Убить дракона (опыт 1000000, деньги 20000000) * Вторжение на Гипат (опыт 5000000, деньги 100000000) '''Версия 1.61''' ----------- * Удален глюк с надписями в сетевой игре; * Исправлены опечатки в readme; * Увеличен урон и штраф атаки кинжалам; * Исправлен глюк с надписью версии в игре; * Добавлены новые руны; * Исправлен глюк с копией !ResBuild.exe в файле texts.res. '''Версия 1.6''' ----------- * Изменен опыт за выполненные задания: * Гипат: * Сокровище разбойников (опыт 250, деньги 300) * Жаба людоед (опыт 150, деньги 200) * Шаман и пирамида (опыт 300, деньги 400) * Поросенок пяточек (опыт 450, деньги 600) * Драконий амулет (опыт 600, деньги 700) * Главный шаман (опыт 1000, деньги 1400) * Поссорить гоблинов и орков (опыт 800, деньги 1000) * Спасите ГоГо (опыт 1200, деньги 1600) * Ящеры в ловушке (опыт 1400, деньги 2000) * Мертвый город и его сокровища (опыт 1400, деньги 2000) * Умертвия (опыт 2000, деньги 4000) * Королева блуждающих огоньков (опыт 1200, деньги 1600) * Ингос: * Король олень (опыт 2000, деньги 6000) * Проблемы у Карансула (опыт 3000, деньги 9000) * Черные единороги (опыт 3500, деньги 10000) * Старые карьеры (опыт 5000, деньги 15000) * Плешивый (опыт 7000, деньги 25000) * Пропал капитан Тильвар (опыт 8000, деньги 30000) * Суслангер: * Гонец (опыт 2000, деньги 4000) * Циклопы (опыт 10000, деньги 20000) * Маг зомби (опыт 20000, деньги 200000) * Предатель (опыт 40000, деньги 300000) * Айзет-Бек (опыт 50000, деньги 400000) * Ученые убийцы (опыт 55000, деньги 450000) * Хороший человек попал в беду (опыт 50000, деньги 550000) '''Версия 1.5''' ----------- * С генерала Ирискелля можно снять новый доспех; * Изменены названия некоторых монстров (троллей, элементалей, огров и некоторых других); * Повышена дальность копья; * Повышен урон и снижена цена некоторых заклинаний; * Зелье "ускорение" заменено на зелье "телепорт"; * Исправлен баг с броней; * Изменены параметры циклопов и троллей; * Исправлен баг с маленьким опытом за "тигров-убийц"; * Уменьшены деньги у Гонца на одноименном квесте; * Увеличена стоимость трофеев, снимаемых с пауков, гиен, баньши и гарпий; * Исправлен баг со слишком маленьким опытом за теней; * Изменены титры. '''Версия 1.4''' ----------- * Исправлены атака и защита монстров в Пещере; * Изменены зелья (теперь они делятся на магические школы); * Добавлено 2 новых зелья (снимаются с трупов врагов); * Введен новый класс - Вор (теперь можно воровать у всех); * Замедлен бег всех существ, кроме людей; * Уменьшена регенерация некоторых противников; * Удалено выпадение денег из троллей, ящеров, скелетов. '''Версия 1.36''' ----------- * Снижена сложность заклинаний "Астральный разрыв" и "Удар по разуму"; * Добавлено новое заклинание "Взгляд мертвеца"; * Увеличен радиус заклинания "Орлиный взор"; * Заклинания "Неслышный шаг" и "Невидимость" перенесены на Гипат и Ингос соответственно, с соответствующим изменением параметров; * Изменены энергия и сложность оружия и жезлов; * Уменьшена длительность заклинания "Парализация", снижен эффект "Замедления" и "Ускорения"; * Поднята сложность некоторым кирасам (чтобы в них можно было вставить усиление); * Изменены защита, броня и атака зайцев на Ингосе; * Исправлена ошибка с слишком большим весом кольчуг на Ингосе; * Исправлена ошибка с полуголым Магом-зомби; * Поднят уровень брони "Фамильной кирасы вора Плешивого" (теперь в ней "Усиление"), и урон древнего меча; * Исправлены атака, защита и получаемый за убийство опыт монстров на Ингосе, Суслангере и в Пещере. '''Версия 1.35''' ----------- * Названы и описаны все руны, заклинания и предметы; * Длинный лук перенесен на Суслангер, простой арбалет на Ингос, с соответствующим изменением их параметров и цен; * Баланс оружия изменен на более близкий к реальному (мечом удобно и атаковать, и защищаться, копьем только защищаться, кинжалом удобно атаковать сзади и т.п.). '''Версия 1.34''' ----------- * Измены параметры некоторых заклинаний; * Добавлено 2 заклинания; * Изменены характеристики некоторых монстров; * Изменены доступные герою умения; * Добавлены новые руны (на Гипате) и изменены некоторые старые; * Из квестовых боссов (Айзет-Бек, главный шаман и т.п.) вываливаются супер-вещи из сингла; * Изменены трофеи, снимаемые с трупов врагов; * Изменены параметры некоторого оружия; * Добавлено новое оружие; * Изменены параметры и распространение некоторых материалов; * Изменены параметры некоторых видов обмундирования; * Большинство противников-людей переодето; * Большинство противников-людей и орков сменило оружие; * Добавлены новые виды экипировки. '''{Lost in Astral}''' -----------