wiki:EI-Mod_2x_ChangeLog

Version 1 (modified by Sagrer, 17 years ago) (diff)

--

Изменения в EI-Mod ветки 2.x

Версия 2.4.3


  • 2.x-ветка EI-Mod портирована под стартер. Спасибо Aleks-у.
  • Поскольку мод теперь работает под стартер - кнопки начала или загрузки синглплеерной игры (в главном меню) при запущенном моде деактивированы.
  • Из пакета исключен переключатель квестов - во-первых больше нет нужды в переключателе игровых зон т.к. благодаря стартеру количество игровых зон на каждый остров теперь практически неограничено, во-вторых переключатель не сумеет работать в новом окружении - теоретически можно разработать новую версию переключателя с целью исключительно включать\выключать квесты - но пока это не сделано.
  • В связи с предыдущим изменением - те игровые зоны, которые раньше требовалось включать в переключателе чтобы получить доступ к квестам на них теперь включены наравне со всеми остальными зонами.
  • В связи с новой системой автоматической сборки инсталляционных пакетов и другому инсталлятору - переработан readme и другие текстовые файлы, сопровождающие мод, в частности список изменений приведен к стандартному форматированию для чейнджлогов GG.
  • Номер версии именно 2.4.3 а не 2.5 по той простой причине что сам мод практически не изменился, единственное принципиальное отличие - работа из под стартера.
  • В связи с вышеизложенным - совместимость с модом 2.4.2 теоретически сохранена на уровне файлов персонажей сетевой игры, а также частично на уровне взаимодействия по сети - т.е. игрок с версией 2.4.3 сможет играть на сервере с 2.4.2 и наоборот. Совместимость по сети частична, т.к. невозможна нормальная совместная игра разных версий на тех игровых зонах, которые в прошлых версиях надо было включать через переключатель квестов. Это не значит что вы вообще не сможете зайти на сервер с такой картой и вылетите с ошибкой - в случае если у вас 2.4.3 а сервер 2.4.2 вы скорее всего на карту попадете - но вы будете видеть одну игровую зону, в то время как сервер будет видеть другую (при этом игроки будут видеть друг друга). В случае же если 2.4.2 заходит на сервер 2.4.3 оба игрока будут видеть одну игровую зону, но у 2.4.2 не будет миникарты и информации о квесте по клавише TAB - это если в переключателе квестов не были активированы дополнительные игровые зоны - иначе клиент 2.4.2 просто вылетит при попытке войти на карту сервера. Кроме этого принят набор мер для сохранения совместимости на уровне названий mpr-файлов - в частности в версию 2.4.3 копируются избыточные mpr-файлы из оригинального дистрибутива - эти файлы используются _только_ когда старый сервер требует загрузки mpr с данными именами. Это означает что клиент 2.4.3 сможет заходить на более старый сервер вроде 2.4.2. НО обращаю внимание что в случае выхода новых версий ветки 2.x сохранение подобной совместимости не гарантируется (т.е. совместимость будет для серверов 2.4.3 и выше) - поэтому настоятельно рекомендуется обновиться до версии 2.4.3, особенно для тех игроков кто часто играет в роли сервера.

Версия 2.4.2


  • Убраны фильтры!
  • В случае гибели персонаж вновь теряет опыт - как и в оригинальном балансе - 5%.
  • Квест "Переговоры" - исправлен баг с повторной выдачей подзадания "Доложить Шай-Вару о смерти Демона".
  • Зона "Пески" - отобрали у шамана на острове букварь.
  • Квест "Просьба Знахарки" - исправлена ошибка со смещением алтаря при установке на него ключа.
  • Квест "У губернатора несчастье..." - исправлена дипломатия, расположение некоторых юнитов. Поправлен скрипт квеста.
  • Квест "Живые камни" - исправлена ошибка с невыполнением задания при убийстве гарпии, если в момент смерти гарпии не было выполнено подзадание о поиске гарпии.
  • База - урон и параметры защиты юнитов проставлены реальные.
  • База - в заклинании "поле зрения" теперь 1 цель.
  • База - исправлены чертежи легкого Гипатского доспеха.
  • Исправлено множество опечаток - спасибо жителям форума за их поиск!

Версия 2.4.1


  • Исправлена ошибка с подбором трупа элементаля лавы в зоне Тоннель на Гипате;
  • Големов-стражей в зоне Тоннель на Гипате теперь нельзя убить честным способом;
  • Исправлена опечатка в диалоге с Бабуром "О работе мастера";
  • Исправлены ошибки в квесте "Неприятности у коллекционера";
  • Квест "Зелье Знахарки" - подзадание "Прийти в район обитания злобоглазов" теперь действительно выполняется, если прийти в любую часть пещеры, где водятся злобоглазы;
  • Квест "Зелье Знахарки" - теперь открыть сундук орков можно с навыком "Ловкость рук" от 0 и выше;
  • Квест "Пропали дружинники" - исправлены тексты;
  • Квест "Пропали дружинники" - спасенные дружинники теперь не зевают и стараются бегом следовать за персонажем;
  • Квест "Вторжение на Гипат" - изменен скрипт, теперь теоретически квест должен быть выполним любым законным способом;
  • Изменены параметры материала "Изумруд" - теперь он дает меньший эффект и уязвим для дробящего оружия и магии огня.

Версия 2.4


  • В соответствии с новыми квестами дополнена база;
  • Добавлен новый материал (изумруд);
  • Поправлены зелья.

Версия 2.3


  • В соответствии с новыми квестами дополнена база;
  • Немного увеличена скорость юнитов;
  • Исправлена ошибка с потерей опыта и денег при смерти;
  • Добавлен алмазный лук.

Версия 2.2


  • В соответствии с новыми квестами дополнена база;
  • Добавлено заклинание "Ослепление мертвеца".

Версия 2.1


  • В соответствии с новыми квестами дополнена база;
  • Включен навык "удар сзади" (раньше он не давал никакого эффекта);
  • При смерти персонажа на игровой карте у него не вычитается опыт;
  • Снижено количество опыта, выдаваемого за разум, больший 25 (и вычитаемого за меньший);
  • Исправлена ошибка с броней у хадаганского шлема;
  • Уменьшена дальность зелья "телепорт";
  • Исправлен баг с зельями стихии;
  • Изменен квест "Вторжение на гипат" (теперь Генерала не обязательно убивать);
  • Изменен квест "Король-олень" (теперь Короля-оленя не обязательно убивать).

Версия 2.00


  • Изменены ящеры в квесте "Драконий амулет";
  • Изменены руны (удалены бесполезные руны, изменены характеристики некоторых старых);
  • Изменено стартовое оружие героев;
  • Изменены параметры некоторых монстров;
  • Изменено расположение некоторых монстров;
  • Изменен квест "Черные единороги";
  • Изменен квест "Гонец";
  • Изменен квест "Вторжение на Гипат";
  • Изменен readme (теперь можно увидеть всю эволюцию мода);
  • Исправлены ошибки с опытом и деньгами за квесты:
    • Гипат:
      • Сокровище разбойников (опыт 250, деньги 300)
      • Жаба людоед (опыт 150, деньги 200)
      • Шаман и пирамида (опыт 300, деньги 400)
      • Поросенок пяточек (опыт 450, деньги 600)
      • Драконий амулет (опыт 600, деньги 700)
      • Главный шаман (опыт 1000, деньги 1400)
      • Поссорить гоблинов и орков (опыт 800, деньги 1000)
      • Спасите ГоГо? (опыт 1200, деньги 1600)
      • Ящеры в ловушке (опыт 1400, деньги 2000)
      • Мертвый город и его сокровища (опыт 1400, деньги 2000)
      • Умертвия (опыт 2000, деньги 4000)
      • Королева блуждающих огоньков (опыт 1200, деньги 1600)
    • Ингос:
      • Король олень (опыт 2500, деньги 7000)
      • Проблемы у Карансула (опыт 3000, деньги 9000)
      • Черные единороги (опыт 3500, деньги 10000)
      • Старые карьеры (опыт 5000, деньги 15000)
      • Плешивый (опыт 7000, деньги 25000)
      • Пропал капитан Тильвар (опыт 8000, деньги 30000)
    • Суслангер:
      • Гонец (опыт 10000, деньги 20000)
      • Циклопы (опыт 10000, деньги 20000)
      • Маг зомби (опыт 20000, деньги 200000)
      • Предатель (опыт 20000, деньги 150000)
      • Айзет-Бек (опыт 50000, деньги 400000)
      • Ученые убийцы (опыт 55000, деньги 450000)
      • Хороший человек попал в беду (опыт 65000, деньги 550000)
    • Пещера:
      • Властелин теней (опыт 200000, деньги 4000000)
      • Убить дракона (опыт 1000000, деньги 20000000)
      • Вторжение на Гипат (опыт 5000000, деньги 100000000)

Версия 1.61


  • Удален глюк с надписями в сетевой игре;
  • Исправлены опечатки в readme;
  • Увеличен урон и штраф атаки кинжалам;
  • Исправлен глюк с надписью версии в игре;
  • Добавлены новые руны;
  • Исправлен глюк с копией ResBuild?.exe в файле texts.res.

Версия 1.6


  • Изменен опыт за выполненные задания:
    • Гипат:
      • Сокровище разбойников (опыт 250, деньги 300)
      • Жаба людоед (опыт 150, деньги 200)
      • Шаман и пирамида (опыт 300, деньги 400)
      • Поросенок пяточек (опыт 450, деньги 600)
      • Драконий амулет (опыт 600, деньги 700)
      • Главный шаман (опыт 1000, деньги 1400)
      • Поссорить гоблинов и орков (опыт 800, деньги 1000)
      • Спасите ГоГо? (опыт 1200, деньги 1600)
      • Ящеры в ловушке (опыт 1400, деньги 2000)
      • Мертвый город и его сокровища (опыт 1400, деньги 2000)
      • Умертвия (опыт 2000, деньги 4000)
      • Королева блуждающих огоньков (опыт 1200, деньги 1600)
    • Ингос:
      • Король олень (опыт 2000, деньги 6000)
      • Проблемы у Карансула (опыт 3000, деньги 9000)
      • Черные единороги (опыт 3500, деньги 10000)
      • Старые карьеры (опыт 5000, деньги 15000)
      • Плешивый (опыт 7000, деньги 25000)
      • Пропал капитан Тильвар (опыт 8000, деньги 30000)
    • Суслангер:
      • Гонец (опыт 2000, деньги 4000)
      • Циклопы (опыт 10000, деньги 20000)
      • Маг зомби (опыт 20000, деньги 200000)
      • Предатель (опыт 40000, деньги 300000)
      • Айзет-Бек (опыт 50000, деньги 400000)
      • Ученые убийцы (опыт 55000, деньги 450000)
      • Хороший человек попал в беду (опыт 50000, деньги 550000)

Версия 1.5


  • С генерала Ирискелля можно снять новый доспех;
  • Изменены названия некоторых монстров (троллей, элементалей, огров и некоторых других);
  • Повышена дальность копья;
  • Повышен урон и снижена цена некоторых заклинаний;
  • Зелье "ускорение" заменено на зелье "телепорт";
  • Исправлен баг с броней;
  • Изменены параметры циклопов и троллей;
  • Исправлен баг с маленьким опытом за "тигров-убийц";
  • Уменьшены деньги у Гонца на одноименном квесте;
  • Увеличена стоимость трофеев, снимаемых с пауков, гиен, баньши и гарпий;
  • Исправлен баг со слишком маленьким опытом за теней;
  • Изменены титры.

Версия 1.4


  • Исправлены атака и защита монстров в Пещере;
  • Изменены зелья (теперь они делятся на магические школы);
  • Добавлено 2 новых зелья (снимаются с трупов врагов);
  • Введен новый класс - Вор (теперь можно воровать у всех);
  • Замедлен бег всех существ, кроме людей;
  • Уменьшена регенерация некоторых противников;
  • Удалено выпадение денег из троллей, ящеров, скелетов.

Версия 1.36


  • Снижена сложность заклинаний "Астральный разрыв" и "Удар по разуму";
  • Добавлено новое заклинание "Взгляд мертвеца";
  • Увеличен радиус заклинания "Орлиный взор";
  • Заклинания "Неслышный шаг" и "Невидимость" перенесены на Гипат и Ингос соответственно, с соответствующим изменением параметров;
  • Изменены энергия и сложность оружия и жезлов;
  • Уменьшена длительность заклинания "Парализация", снижен эффект "Замедления" и "Ускорения";
  • Поднята сложность некоторым кирасам (чтобы в них можно было вставить усиление);
  • Изменены защита, броня и атака зайцев на Ингосе;
  • Исправлена ошибка с слишком большим весом кольчуг на Ингосе;
  • Исправлена ошибка с полуголым Магом-зомби;
  • Поднят уровень брони "Фамильной кирасы вора Плешивого" (теперь в ней "Усиление"), и урон древнего меча;
  • Исправлены атака, защита и получаемый за убийство опыт монстров на Ингосе, Суслангере и в Пещере.

Версия 1.35


  • Названы и описаны все руны, заклинания и предметы;
  • Длинный лук перенесен на Суслангер, простой арбалет на Ингос, с соответствующим изменением их параметров и цен;
  • Баланс оружия изменен на более близкий к реальному (мечом удобно и атаковать, и защищаться, копьем только защищаться, кинжалом удобно атаковать сзади и т.п.).

Версия 1.34


  • Измены параметры некоторых заклинаний;
  • Добавлено 2 заклинания;
  • Изменены характеристики некоторых монстров;
  • Изменены доступные герою умения;
  • Добавлены новые руны (на Гипате) и изменены некоторые старые;
  • Из квестовых боссов (Айзет-Бек, главный шаман и т.п.) вываливаются супер-вещи из сингла;
  • Изменены трофеи, снимаемые с трупов врагов;
  • Изменены параметры некоторого оружия;
  • Добавлено новое оружие;
  • Изменены параметры и распространение некоторых материалов;
  • Изменены параметры некоторых видов обмундирования;
  • Большинство противников-людей переодето;
  • Большинство противников-людей и орков сменило оружие;
  • Добавлены новые виды экипировки.

{Lost in Astral}