wiki:EI-Mod_3x_ChangeLog

Version 1 (modified by Sagrer, 16 years ago) (diff)

--

EI-Mod 3.x ChangeLog


EI-Mod 3.0.2

Здесь доделано то, что ещё можно было доделать, и продемонстрированы направления дальнейшего развития мода:

  • Базовый эффект Огненной Стрелы 15, базовый эффект Огненного Шара 16. Теперь все три школы магии стихий выровнены.
  • Уменьшен вес некоторых рубах Shirt в соответствии с новой системой. Нательные доспехи вообще без брони на руки требуют 4 куска материала и половину от полного веса. Доспехи на плечи без длинных рукавов дают броню на руки в половину от обычной величины.
  • Заклинание Detect Life "Сверхчувственное ориентирование": базовый эффект 6 метров, базовая длительность 5 секунд.
  • В уникальный Древний шлем вместо Орлиного Взора вставлено Лечение с постоянным действием.
  • Уникальное копьё "Смертельная молния" стоит 100000, исправлен баг прошлой версии.
  • Хадаганские доспехи из кожи теперь 8-го уровня вместо 10-го.
  • Существующие модели персонажей сделаны со всеми возможными прическами.
  • Зелья телепорта часто лежат во всяких сундуках.
  • Множество технических изменений в ресурсах игры. Исправлены параметры скорости атаки и типа урона некоторых монстров. Некоторые монстры переодеты.
  • Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями.
    • Гипат - Развалины #! При убийстве священных людоедов игрокам наносится не особо большой урон.
    • • Гоблины в Развалинах. Опыт 80.
    • • Волчья стая. Опыт 80, деньги 20. #!! Теперь там 14 волков, 4 свиньи в загоне и 4 разбежались.
    • • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30. #!! Изменено начальное расположение нападающих, дружины и игроков.
    • • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50. #! Отменен принудительный выход на базу при выполнении или провале квеста.
    • Гипат - Предгорья
      • ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90.
      • ¤ Жаба-людоед. Опыт 120.
      • ¤ Магическая пирамида. Опыт 200.
      • • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! Атаман посильнее 7-го уровня.
    • Гипат - Дальние горы #! Изменения в силе волков, гарпий и лесных ящеров. Телепортирующее устройство включается при втором повороте рычага, а первый поворот рычага - для квеста с циклопом.
      • • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10. #! 3 минуты на выполнение. Затем зайцы сами помирают, их трупы сгорают.
      • • Живые камни. Опыт 900, деньги 600. #!! Теперь там 12 элементалей, и гарпию устранить обязательно.
      • • Новый циклоп. Опыт 1500.
      • • Хадаганская экспедиция. Опыт 4000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
    • Гипат - Пещера панцирников
      • • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100. #!! Надо добыть кровь злобоглазов и помет панцирников.
      • • Королева крыс. Опыт 350. #! У места кормления и рядом с королевой добавлены жирные крысы.
      • • Пропали дружинники. Опыт 400.
    • Гипат - Средние горы
      • ¤ Главный шаман. Опыт 600.
      • ¤ Драконий амулет. Опыт 350.
      • ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300.
      • • Сокровища Средних Гор. Опыт 900. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
    • Гипат - Река и острова
      • ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100.
      • ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900.
      • ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700.
    • Гипат - Пески
      • • Пропал парламентер. Опыт 400.
      • • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000.
      • • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000.
    • Гипат - Мертвый город
      • ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200.
      • ¤ Умертвия. Опыт 900.
      • ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000.
    • Гипат - Тоннель #! На своём обычном месте возле трёх элементалей лавы лежит труп. Убитые големы тут же телепортируются с сервера.
      • • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500.
    • Ингос - Окрестности города #!! Здесь всё сделано как в кампании одиночной игры. Лесовики белого, черного и зеленого кланов. Шахтеры, дровосеки, тело сыщика. Все двери открываются и закрываются.
      • • Слухи об оборотне. Опыт 2500. #! Изменен эффект при смене обличия оборотня. Черный волк послабее 11-го уровня.
      • • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500.
      • • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500. #! Теперь "Белая дюжина" во вражде с лесовиками, так что их легко стравить.
    • Ингос - Заброшенные шахты
      • ¤ Старые карьеры. Опыт 4000.
      • ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000.
      • ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000.
    • Ингос - Владения Карансула
      • ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000.
      • ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700.
      • ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000.
      • • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400.
      • • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 4000. #! Вор перемещается по разным местам.
    • Суслангер - Пустыня некромантов
      • ¤ Гонец. Опыт 1000. #! Гонец погибает на виду у игроков.
      • ¤ Маг-зомби. Опыт 12000.
      • ¤ Циклопы. Опыт 6000.
    • Суслангер - Город Суслангер и его окрестности
      • ¤ Неприятности у коллекционера. Опыт 30000.
      • ¤ Смерть Айзет-Беку! Опыт 25000.
      • ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 10000.
      • ¤ Ученые-убийцы. Опыт 20000.
    • Пещера - Портал
      • ¤ Властелин теней. Опыт 110000.
      • ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000.
      • ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000.
    • Пещера - Мертвый город #! В лагерь интервентов поставлено несколько новых хадаганцев-магов.
      • • Поселок в опасности. Опыт 150000.
      • • Астральная буря. Опыт 250000.
      • • Интервенты. Опыт 300000.
    • Пещера - Подземелье последней битвы #!!! НОВАЯ ИГРОВАЯ ЗОНА!
      • • Проклятие. Алмаз в награду. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
      • • Портал Тка-Рика. Опыт 70000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
    • Пещера - Тоннель #! Убитые големы тут же телепортируются с сервера.
      • • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000.

База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:
EI-mod_3_0_2_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере.

Смена модели персонажа:
Changе_Pers_Model.7z в папке мода.


EI-Mod 3.0.1

Баланс и квесты - как и в предыдущей версии с многочисленными, но поверхностными переделками:

  • Зелья телепортации убраны из продажи в магазинах, но в игре оставлены. Их можно достать в некоторых сундуках.
  • Снижена эффективность умения "Регенерация" до +50%, +100%, +150%.
  • Увеличена эффективность умения "Действия" до +33%, +66%, +100%.
  • Включено умение "Удар со спины", эффект: x5, x10, x15.
  • В продажу в Пещере введены заклинания "Огненная стрела Тка-Рика" и "Молния Проклятия джунов".
  • Материалы шкуры драконов. У всех шкур уязвимость к колющему. У шкуры красного дракона - уязвимость к молнии, зеленого - к огню, синего - к кислоте. В соответствии с описанием этих шкур им сделана повышенная защита: красного - от огня, зеленого - от кислоты, синего - от молнии.
  • Материал шелковая ткань 7-го уровня. Броня как у материала 1-го уровня, но без каких-либо уязвимостей. Магическая сложность сделана 21 - в 3 раза от уровня.
  • Мощность заклинаний в оружии монстров приведена в единую систему в соответствии с уровнем монстра.
  • Некоторые монстры переодеты.
  • Увеличена скорость атаки гоблинов и циклопов. Скорость атаки лесовиков увеличена еще с прошлой версии.
  • Слегка увеличена мощность заклинания "Огненный шар" в уникальном Древнем мече. А Древний меч с осолаблением вообще убран.
  • Вознаграждение за квесты проставлено в соответствии с их сложностью в Новом балансе. Исправлены баги, и сделаны небольшие изменения по содеражанию квестов.
  • Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями.
    • Гипат - Развалины
      • • Гоблины в Развалинах. Опыт 80. #!
      • • Волчья стая. Опыт 60, деньги 20.
      • • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30.
      • • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50.
    • Гипат - Предгорья
      • ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90.
      • ¤ Жаба-людоед. Опыт 120.
      • ¤ Магическая пирамида. Опыт 200.
      • • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! - Атаман и Атаманша.
    • Гипат - Дальние горы #! - Большую ракушку ящеров можно снять и обратно поставить.
      • • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10.
      • • Живые камни. Опыт 600, деньги 300.
      • • Новый циклоп. Опыт 1500.
    • Гипат - Пещера панцирников
      • • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100.
      • • Королева крыс. Опыт 350. #!
      • • Пропали дружинники. Опыт 400.
    • Гипат - Средние горы
      • ¤ Главный шаман. Опыт 600.
      • ¤ Драконий амулет. Опыт 350.
      • ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300.
    • Гипат - Река и острова
      • ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100.
      • ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900.
      • ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700.
    • Гипат - Пески
      • • Пропал парламентер. Опыт 360. #! - Местонахождение людоеда случайно.
      • • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000.
      • • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000. #!
    • Гипат - Мертвый город
      • ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200.
      • ¤ Умертвия. Опыт 900.
      • ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000.
    • Гипат - Тоннель
      • • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500.
    • Ингос - Окрестности города
      • • Слухи об оборотне. Опыт 2400. #!
      • • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500.
      • • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500.
    • Ингос - Заброшенные шахты
      • ¤ Старые карьеры. Опыт 4000.
      • ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000.
      • ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000.
    • Ингос - Владения Карансула
      • ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000.
      • ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700.
      • ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000.
      • • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400.
      • • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 3600.
    • Суслангер - Пустыня некромантов
      • ¤ Гонец. Опыт 500.
      • ¤ Маг-зомби. Опыт 12000.
      • ¤ Циклопы. Опыт 6000. #! - Пять циклопов, а не три.
    • Суслангер - Город Суслангер и его окрестности
      • ¤ Хороший человек попал в беду. Опыт 30000.
      • ¤ Смерть Айзет-беку! Опыт 25000.
      • ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 5000.
      • ¤ Новая угроза. Опыт 17000.
    • Пещера - Портал
      • ¤ Властелин теней. Опыт 110000.
      • ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000.
      • ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000.
    • Пещера - Мертвый город
      • • Поселок в опасности. Опыт 150000.
      • • Астральная буря. Опыт 250000.
      • • Интервенты. Опыт 300000.
    • Пещера - Тоннель
      • • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000. #! - Ключ в сундуке, а не у голема.

База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:
EI-mod_3_0_1_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере.

Предлагается возможность смены модели персонажа.
Смотрите файл Changе_Pers_Model.7z в папке с модом.


EI-Mod 3.0 beta

В этой версии полностью переработан баланс на основе баланса оригинальной игры. От баланса прошлых версий EI-мода не осталось ничего. Остались только все новые квесты с небольшими изменениями. В релизе сделано, не всё, что запланировано, поэтому в названии присутствует beta. Мод будет дорабатываться уже в процессе игры при активном участии игроков.

Темы на форуме, где разрабатывался Новый Баланс:

Изменения:

  • Существенно увеличен урон оружия и атакующей магии. Теперь стало легче и быстрее убивать противников поодиночке, но сложно воевать против групп монстров.
  • Снижена мощность батареек (жезлов, оружия и доспехов с автолечением). Сложность заклинания в предмете увеличена, но энергия предмета значительно уменьшена.
  • Немного увеличена броня всех доспехов, и изменен их вес в соответствии с новой системой.
  • Монстры снабжены разнообразными заклинаниями. Заклинания вставлены в оружие и в доспехи монстров.
  • Опыт и деньги за монстров - как в оригинальном балансе без изменений. Это существенно меньше, чем в прошлой версии EI-мода.
  • Опыт и деньги за квесты выдаются примерно как в оригинальном балансе.
  • Теперь из всех монстров, кроме денег, выпадает какой-нибудь предмет. Из монстра с оружием выпадает материал, из которого сделано его оружие.
  • Немного исправлены параметры рун и заклинаний.
  • Добавлены новые руны усиления с эффектом x0.1, x0.3 и x3.
  • Добавлены новые руны снижения запаса сил с эффектом -5 и -10.
  • Переделан генератор готовых заклинаний: теперь генератор будет использовать наиболее употребляемые комбинации рун, и, таким образом, существенно повышается вероятность найти нужное заклинания среди готовых.
  • Новые уникальные предметы, добываемые в квестах:
    • Жезл "Рог зелёного дракона" с заклинанием Регенерация.
    • Жезл "Гоблинская кукла" с заклинанием Ослабление.
    • "Древний меч" с заклинанием Огненный шар.
    • "Древний меч" с заклинанием Ослабление.
    • "Древний шлем" с заклинанием Орлиный взор.
    • "Шлем рыцаря Бриссена" с заклинанием Лечение.
    • "Кираса рыцаря Бриссена" с заклинанием Усиление.
    • "Кираса Холая" с заклинанием Лечение.
    • "Копьё Смертельная молния" с заклинанием Молниия Проклятья джунов.
  • Переделаны зелья. Существенно снижена их цена.
  • Изменены параметры некоторых умений персонажа. Затраты опыта на взятие любого умения любого уровня сделаны одинаковыми.
  • Новые модели персонажей с портретами.
  • Новые квесты:
    • Гипат:
      • Гоблины в Развалинах
      • Волчья стая
      • Орки требуют дань
      • Предатель в посёлке
      • Опять сокровище разбойников
      • Целебное зелье
      • Королева крыс
      • Пропали дружинники
      • Эпидемия
      • Живые камни
      • Новый циклоп
      • Магическая плашка в Тоннеле
    • Ингос:
      • Слухи об оборотне
      • У губернатора несчастье
      • Предотвратить войну с лесовиками
      • Спасти пленника
      • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье
    • Пещера:
      • Поселок в опасности
      • Астральная буря
      • Интервенты
      • Големы вышли из-под контроля