= EI-Mod 3.x !ChangeLog = ---- '''EI-Mod 3.0.2''' Здесь доделано то, что ещё можно было доделать, и продемонстрированы направления дальнейшего развития мода: * Базовый эффект Огненной Стрелы 15, базовый эффект Огненного Шара 16. Теперь все три школы магии стихий выровнены. * Уменьшен вес некоторых рубах Shirt в соответствии с новой системой. Нательные доспехи вообще без брони на руки требуют 4 куска материала и половину от полного веса. Доспехи на плечи без длинных рукавов дают броню на руки в половину от обычной величины. * Заклинание Detect Life "Сверхчувственное ориентирование": базовый эффект 6 метров, базовая длительность 5 секунд. * В уникальный Древний шлем вместо Орлиного Взора вставлено Лечение с постоянным действием. * Уникальное копьё "Смертельная молния" стоит 100000, исправлен баг прошлой версии. * Хадаганские доспехи из кожи теперь 8-го уровня вместо 10-го. * Существующие модели персонажей сделаны со всеми возможными прическами. * Зелья телепорта часто лежат во всяких сундуках. * Множество технических изменений в ресурсах игры. Исправлены параметры скорости атаки и типа урона некоторых монстров. Некоторые монстры переодеты. * Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями. * Гипат - Развалины #! При убийстве священных людоедов игрокам наносится не особо большой урон. * • Гоблины в Развалинах. Опыт 80. * • Волчья стая. Опыт 80, деньги 20. #!! Теперь там 14 волков, 4 свиньи в загоне и 4 разбежались. * • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30. #!! Изменено начальное расположение нападающих, дружины и игроков. * • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50. #! Отменен принудительный выход на базу при выполнении или провале квеста. * Гипат - Предгорья * ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90. * ¤ Жаба-людоед. Опыт 120. * ¤ Магическая пирамида. Опыт 200. * • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! Атаман посильнее 7-го уровня. * Гипат - Дальние горы #! Изменения в силе волков, гарпий и лесных ящеров. Телепортирующее устройство включается при втором повороте рычага, а первый поворот рычага - для квеста с циклопом. * • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10. #! 3 минуты на выполнение. Затем зайцы сами помирают, их трупы сгорают. * • Живые камни. Опыт 900, деньги 600. #!! Теперь там 12 элементалей, и гарпию устранить обязательно. * • Новый циклоп. Опыт 1500. * • Хадаганская экспедиция. Опыт 4000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! * Гипат - Пещера панцирников * • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100. #!! Надо добыть кровь злобоглазов и помет панцирников. * • Королева крыс. Опыт 350. #! У места кормления и рядом с королевой добавлены жирные крысы. * • Пропали дружинники. Опыт 400. * Гипат - Средние горы * ¤ Главный шаман. Опыт 600. * ¤ Драконий амулет. Опыт 350. * ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300. * • Сокровища Средних Гор. Опыт 900. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! * Гипат - Река и острова * ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100. * ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900. * ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700. * Гипат - Пески * • Пропал парламентер. Опыт 400. * • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000. * • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000. * Гипат - Мертвый город * ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200. * ¤ Умертвия. Опыт 900. * ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000. * Гипат - Тоннель #! На своём обычном месте возле трёх элементалей лавы лежит труп. Убитые големы тут же телепортируются с сервера. * • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500. * Ингос - Окрестности города #!! Здесь всё сделано как в кампании одиночной игры. Лесовики белого, черного и зеленого кланов. Шахтеры, дровосеки, тело сыщика. Все двери открываются и закрываются. * • Слухи об оборотне. Опыт 2500. #! Изменен эффект при смене обличия оборотня. Черный волк послабее 11-го уровня. * • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500. * • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500. #! Теперь "Белая дюжина" во вражде с лесовиками, так что их легко стравить. * Ингос - Заброшенные шахты * ¤ Старые карьеры. Опыт 4000. * ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000. * ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000. * Ингос - Владения Карансула * ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000. * ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700. * ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000. * • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400. * • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 4000. #! Вор перемещается по разным местам. * Суслангер - Пустыня некромантов * ¤ Гонец. Опыт 1000. #! Гонец погибает на виду у игроков. * ¤ Маг-зомби. Опыт 12000. * ¤ Циклопы. Опыт 6000. * Суслангер - Город Суслангер и его окрестности * ¤ Неприятности у коллекционера. Опыт 30000. * ¤ Смерть Айзет-Беку! Опыт 25000. * ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 10000. * ¤ Ученые-убийцы. Опыт 20000. * Пещера - Портал * ¤ Властелин теней. Опыт 110000. * ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000. * ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000. * Пещера - Мертвый город #! В лагерь интервентов поставлено несколько новых хадаганцев-магов. * • Поселок в опасности. Опыт 150000. * • Астральная буря. Опыт 250000. * • Интервенты. Опыт 300000. * Пещера - Подземелье последней битвы #!!! НОВАЯ ИГРОВАЯ ЗОНА! * • Проклятие. Алмаз в награду. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! * • Портал Тка-Рика. Опыт 70000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! * Пещера - Тоннель #! Убитые големы тут же телепортируются с сервера. * • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000. База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:[[BR]] EI-mod_3_0_2_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере. Смена модели персонажа:[[BR]] Changе_Pers_Model.7z в папке мода. ---- '''EI-Mod 3.0.1''' Баланс и квесты - как и в предыдущей версии с многочисленными, но поверхностными переделками: * Зелья телепортации убраны из продажи в магазинах, но в игре оставлены. Их можно достать в некоторых сундуках. * Снижена эффективность умения "Регенерация" до +50%, +100%, +150%. * Увеличена эффективность умения "Действия" до +33%, +66%, +100%. * Включено умение "Удар со спины", эффект: x5, x10, x15. * В продажу в Пещере введены заклинания "Огненная стрела Тка-Рика" и "Молния Проклятия джунов". * Материалы шкуры драконов. У всех шкур уязвимость к колющему. У шкуры красного дракона - уязвимость к молнии, зеленого - к огню, синего - к кислоте. В соответствии с описанием этих шкур им сделана повышенная защита: красного - от огня, зеленого - от кислоты, синего - от молнии. * Материал шелковая ткань 7-го уровня. Броня как у материала 1-го уровня, но без каких-либо уязвимостей. Магическая сложность сделана 21 - в 3 раза от уровня. * Мощность заклинаний в оружии монстров приведена в единую систему в соответствии с уровнем монстра. * Некоторые монстры переодеты. * Увеличена скорость атаки гоблинов и циклопов. Скорость атаки лесовиков увеличена еще с прошлой версии. * Слегка увеличена мощность заклинания "Огненный шар" в уникальном Древнем мече. А Древний меч с осолаблением вообще убран. * Вознаграждение за квесты проставлено в соответствии с их сложностью в Новом балансе. Исправлены баги, и сделаны небольшие изменения по содеражанию квестов. * Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями. * Гипат - Развалины * • Гоблины в Развалинах. Опыт 80. #! * • Волчья стая. Опыт 60, деньги 20. * • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30. * • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50. * Гипат - Предгорья * ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90. * ¤ Жаба-людоед. Опыт 120. * ¤ Магическая пирамида. Опыт 200. * • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! - Атаман и Атаманша. * Гипат - Дальние горы #! - Большую ракушку ящеров можно снять и обратно поставить. * • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10. * • Живые камни. Опыт 600, деньги 300. * • Новый циклоп. Опыт 1500. * Гипат - Пещера панцирников * • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100. * • Королева крыс. Опыт 350. #! * • Пропали дружинники. Опыт 400. * Гипат - Средние горы * ¤ Главный шаман. Опыт 600. * ¤ Драконий амулет. Опыт 350. * ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300. * Гипат - Река и острова * ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100. * ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900. * ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700. * Гипат - Пески * • Пропал парламентер. Опыт 360. #! - Местонахождение людоеда случайно. * • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000. * • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000. #! * Гипат - Мертвый город * ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200. * ¤ Умертвия. Опыт 900. * ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000. * Гипат - Тоннель * • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500. * Ингос - Окрестности города * • Слухи об оборотне. Опыт 2400. #! * • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500. * • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500. * Ингос - Заброшенные шахты * ¤ Старые карьеры. Опыт 4000. * ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000. * ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000. * Ингос - Владения Карансула * ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000. * ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700. * ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000. * • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400. * • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 3600. * Суслангер - Пустыня некромантов * ¤ Гонец. Опыт 500. * ¤ Маг-зомби. Опыт 12000. * ¤ Циклопы. Опыт 6000. #! - Пять циклопов, а не три. * Суслангер - Город Суслангер и его окрестности * ¤ Хороший человек попал в беду. Опыт 30000. * ¤ Смерть Айзет-беку! Опыт 25000. * ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 5000. * ¤ Новая угроза. Опыт 17000. * Пещера - Портал * ¤ Властелин теней. Опыт 110000. * ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000. * ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000. * Пещера - Мертвый город * • Поселок в опасности. Опыт 150000. * • Астральная буря. Опыт 250000. * • Интервенты. Опыт 300000. * Пещера - Тоннель * • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000. #! - Ключ в сундуке, а не у голема. База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:[[BR]] EI-mod_3_0_1_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере. Предлагается возможность смены модели персонажа.[[BR]] Смотрите файл Changе_Pers_Model.7z в папке с модом. ---- '''EI-Mod 3.0 beta''' В этой версии полностью переработан баланс на основе баланса оригинальной игры. От баланса прошлых версий EI-мода не осталось ничего. Остались только все новые квесты с небольшими изменениями. В релизе сделано, не всё, что запланировано, поэтому в названии присутствует beta. Мод будет дорабатываться уже в процессе игры при активном участии игроков. Темы на форуме, где разрабатывался Новый Баланс: * [http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=3702] * [http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=3955] Изменения: * Существенно увеличен урон оружия и атакующей магии. Теперь стало легче и быстрее убивать противников поодиночке, но сложно воевать против групп монстров. * Снижена мощность батареек (жезлов, оружия и доспехов с автолечением). Сложность заклинания в предмете увеличена, но энергия предмета значительно уменьшена. * Немного увеличена броня всех доспехов, и изменен их вес в соответствии с новой системой. * Монстры снабжены разнообразными заклинаниями. Заклинания вставлены в оружие и в доспехи монстров. * Опыт и деньги за монстров - как в оригинальном балансе без изменений. Это существенно меньше, чем в прошлой версии EI-мода. * Опыт и деньги за квесты выдаются примерно как в оригинальном балансе. * Теперь из всех монстров, кроме денег, выпадает какой-нибудь предмет. Из монстра с оружием выпадает материал, из которого сделано его оружие. * Немного исправлены параметры рун и заклинаний. * Добавлены новые руны усиления с эффектом x0.1, x0.3 и x3. * Добавлены новые руны снижения запаса сил с эффектом -5 и -10. * Переделан генератор готовых заклинаний: теперь генератор будет использовать наиболее употребляемые комбинации рун, и, таким образом, существенно повышается вероятность найти нужное заклинания среди готовых. * Новые уникальные предметы, добываемые в квестах: * Жезл "Рог зелёного дракона" с заклинанием Регенерация. * Жезл "Гоблинская кукла" с заклинанием Ослабление. * "Древний меч" с заклинанием Огненный шар. * "Древний меч" с заклинанием Ослабление. * "Древний шлем" с заклинанием Орлиный взор. * "Шлем рыцаря Бриссена" с заклинанием Лечение. * "Кираса рыцаря Бриссена" с заклинанием Усиление. * "Кираса Холая" с заклинанием Лечение. * "Копьё Смертельная молния" с заклинанием Молниия Проклятья джунов. * Переделаны зелья. Существенно снижена их цена. * Изменены параметры некоторых умений персонажа. Затраты опыта на взятие любого умения любого уровня сделаны одинаковыми. * Новые модели персонажей с портретами. * Новые квесты: * Гипат: * Гоблины в Развалинах * Волчья стая * Орки требуют дань * Предатель в посёлке * Опять сокровище разбойников * Целебное зелье * Королева крыс * Пропали дружинники * Эпидемия * Живые камни * Новый циклоп * Магическая плашка в Тоннеле * Ингос: * Слухи об оборотне * У губернатора несчастье * Предотвратить войну с лесовиками * Спасти пленника * Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье * Пещера: * Поселок в опасности * Астральная буря * Интервенты * Големы вышли из-под контроля