| 2 | ---- |
| 3 | '''???''' |
| 4 | '''[http://www.gipatgroup.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=16 Sagrer]''': Во-первых сайт EI-Mod-а перенесен в wiki, при этом ему пришлось перенести тяжелые структурные перестройки :).[[BR]] |
| 5 | Во-вторых EI-Mod теперь разделен на 2 ветки. Ветка 3.x - то что продолжает развивать Читер. Ветка 2.x - продолжение развития мода, основанного еще Android Alpha. В этой ветке сегодня вышла новая версия - версия 2.4.3. Скачать можно [wiki:EI-Mod_Download тут]. Список изменений из !ChangeLog: |
| 6 | |
| 7 | * 2.x-ветка EI-Mod портирована под стартер. Спасибо Aleks-у. |
| 8 | * Поскольку мод теперь работает под стартер - кнопки начала или загрузки синглплеерной игры (в главном меню) при запущенном моде деактивированы. |
| 9 | * Из пакета исключен переключатель квестов - во-первых больше нет нужды в переключателе игровых зон т.к. благодаря стартеру количество игровых зон на каждый остров теперь практически неограничено, во-вторых переключатель не сумеет работать в новом окружении - теоретически можно разработать новую версию переключателя с целью исключительно включать\выключать квесты - но пока это не сделано. |
| 10 | * В связи с предыдущим изменением - те игровые зоны, которые раньше требовалось включать в переключателе чтобы получить доступ к квестам на них теперь включены наравне со всеми остальными зонами. |
| 11 | * В связи с новой системой автоматической сборки инсталляционных пакетов и другому инсталлятору - переработан readme и другие текстовые файлы, сопровождающие мод, в частности список изменений приведен к стандартному форматированию для чейнджлогов GG. |
| 12 | * Номер версии именно 2.4.3 а не 2.5 по той простой причине что сам мод практически не изменился, единственное принципиальное отличие - работа из под стартера. |
| 13 | * В связи с вышеизложенным - совместимость с модом 2.4.2 теоретически сохранена на уровне файлов персонажей сетевой игры, а также частично на уровне взаимодействия по сети - т.е. игрок с версией 2.4.3 сможет играть на сервере с 2.4.2 и наоборот. Совместимость по сети частична, т.к. невозможна нормальная совместная игра разных версий на тех игровых зонах, которые в прошлых версиях надо было включать через переключатель квестов. Это не значит что вы вообще не сможете зайти на сервер с такой картой и вылетите с ошибкой - в случае если у вас 2.4.3 а сервер 2.4.2 вы скорее всего на карту попадете - но вы будете видеть одну игровую зону, в то время как сервер будет видеть другую (при этом игроки будут видеть друг друга). В случае же если 2.4.2 заходит на сервер 2.4.3 оба игрока будут видеть одну игровую зону, но у 2.4.2 не будет миникарты и информации о квесте по клавише TAB - это если в переключателе квестов не были активированы дополнительные игровые зоны - иначе клиент 2.4.2 просто вылетит при попытке войти на карту сервера. Кроме этого принят набор мер для сохранения совместимости на уровне названий mpr-файлов - в частности в версию 2.4.3 копируются избыточные mpr-файлы из оригинального дистрибутива - эти файлы используются _только_ когда старый сервер требует загрузки mpr с данными именами. Это означает что клиент 2.4.3 сможет заходить на более старый сервер вроде 2.4.2. НО обращаю внимание что в случае выхода новых версий ветки 2.x сохранение подобной совместимости не гарантируется (т.е. совместимость будет для серверов 2.4.3 и выше) - поэтому настоятельно рекомендуется обновиться до версии 2.4.3, особенно для тех игроков кто часто играет в роли сервера. |