| 1 |
/////////////////////////////////////////////////////////// |
|---|
| 2 |
// TexGen // |
|---|
| 3 |
// утилита для подготовки текстур рельефа // |
|---|
| 4 |
// для игры Проклятые Земли // |
|---|
| 5 |
// Copyright (C) 2007-2008 Gipat Group // |
|---|
| 6 |
// Распространяется на условиях // |
|---|
| 7 |
// Gipat Group's opened EI-editor-utility license // |
|---|
| 8 |
// версии 1.0 // |
|---|
| 9 |
// // |
|---|
| 10 |
// www.gipatgroup.org // |
|---|
| 11 |
/////////////////////////////////////////////////////////// |
|---|
| 12 |
|
|---|
| 13 |
//К работе над данным файлом приложили руки, ноги.... короче аффтары: |
|---|
| 14 |
// 1) Снайпер (sniper-rifle@rambler.ru) |
|---|
| 15 |
|
|---|
| 16 |
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
|---|
| 17 |
|
|---|
| 18 |
#include <vcl.h> |
|---|
| 19 |
#include "BMP.h" |
|---|
| 20 |
//------------------------------------------------ |
|---|
| 21 |
CBitMap::CBitMap(int XSize, int YSize, ColorRGB Clr) |
|---|
| 22 |
//Дефолтный конструктор битмапы. Создаёт картинку XSize*YSize, и заливает её цветом Clr. |
|---|
| 23 |
{ |
|---|
| 24 |
H = YSize; |
|---|
| 25 |
W = XSize; |
|---|
| 26 |
DeltaZero=W%4; |
|---|
| 27 |
Inited = true; |
|---|
| 28 |
Buffer = new byte[PicWeight()]; //Создаём в дин. памяти кусок под картинку |
|---|
| 29 |
int Cursor = 0; //Чтоб не гемориться с формулами, просто сдвигаем курсор на 1. |
|---|
| 30 |
for(int i=0;i<H;i++) |
|---|
| 31 |
{ |
|---|
| 32 |
for(int j=0;j<W;j++) |
|---|
| 33 |
{ |
|---|
| 34 |
memcpy(Buffer + Cursor++,&Clr.Blue,1); |
|---|
| 35 |
memcpy(Buffer + Cursor++,&Clr.Green,1); |
|---|
| 36 |
memcpy(Buffer + Cursor++,&Clr.Red,1); |
|---|
| 37 |
} |
|---|
| 38 |
Cursor += DeltaZero; |
|---|
| 39 |
} |
|---|
| 40 |
} |
|---|
| 41 |
//------------------------------------------------ |
|---|
| 42 |
void CBitMap::Save(AnsiString FName) |
|---|
| 43 |
{ |
|---|
| 44 |
if(Inited) |
|---|
| 45 |
{ |
|---|
| 46 |
// FILE *f; |
|---|
| 47 |
int Handler; |
|---|
| 48 |
AnsiString Buf = "BM****####****[SZ][WI][HE]01240000[SI]0000000000000000"; |
|---|
| 49 |
int BufSize = PicWeight(), BL = 54,BL1=BL+BufSize, Zero=0; |
|---|
| 50 |
short int A1=1, A2=24,XYPM = 2834; |
|---|
| 51 |
|
|---|
| 52 |
Buf.SetLength(BL + BufSize); |
|---|
| 53 |
|
|---|
| 54 |
|
|---|
| 55 |
memcpy(&Buf[3],&BL1,4); |
|---|
| 56 |
memcpy(&Buf[11],&BL,4); |
|---|
| 57 |
memcpy(&Buf[7],&Zero,4); |
|---|
| 58 |
|
|---|
| 59 |
BL = 40; |
|---|
| 60 |
memcpy(&Buf[15],&BL,4); |
|---|
| 61 |
memcpy(&Buf[19],&W,4); |
|---|
| 62 |
memcpy(&Buf[23],&H,4); |
|---|
| 63 |
// BL = 1; |
|---|
| 64 |
memcpy(&Buf[27],&A1,2); |
|---|
| 65 |
// BL = 24; |
|---|
| 66 |
memcpy(&Buf[29],&A2,2); |
|---|
| 67 |
memcpy(&Buf[31],&Zero,4); |
|---|
| 68 |
memcpy(&Buf[35],&BufSize,4); |
|---|
| 69 |
memcpy(&Buf[39],&XYPM,4); |
|---|
| 70 |
memcpy(&Buf[43],&XYPM,4); |
|---|
| 71 |
memcpy(&Buf[47],&Zero,4); |
|---|
| 72 |
memcpy(&Buf[51],&Zero,4); |
|---|
| 73 |
|
|---|
| 74 |
memcpy(&Buf[55],Buffer,BufSize); |
|---|
| 75 |
//---------- |
|---|
| 76 |
Handler = FileCreate(FName,fmOpenWrite); |
|---|
| 77 |
if(Handler) |
|---|
| 78 |
{ |
|---|
| 79 |
FileWrite(Handler,&Buf[1],Buf.Length()); |
|---|
| 80 |
FileClose(Handler); |
|---|
| 81 |
} |
|---|
| 82 |
// f = fopen(FName.c_str(),"w"); |
|---|
| 83 |
// fwrite(&Buf[1],Buf.Length(),1,f); |
|---|
| 84 |
// fclose(f); |
|---|
| 85 |
} |
|---|
| 86 |
} |
|---|
| 87 |
//---- -------------------------------------------- |
|---|
| 88 |
CBitMap::CBitMap(AnsiString FName) |
|---|
| 89 |
{ |
|---|
| 90 |
//------------------------- |
|---|
| 91 |
Inited = false; |
|---|
| 92 |
//FILE *f; |
|---|
| 93 |
//f=fopen(FName.c_str(),"r"); |
|---|
| 94 |
//fseek(f,0,SEEK_END); |
|---|
| 95 |
int Hnd=FileOpen(FName,fmOpenRead); |
|---|
| 96 |
if(Hnd > 0) |
|---|
| 97 |
{ |
|---|
| 98 |
int L = FileSeek(Hnd,0,SEEK_END); |
|---|
| 99 |
int bfOffBits; |
|---|
| 100 |
//fseek(f,0,SEEK_SET); |
|---|
| 101 |
FileSeek(Hnd,0,SEEK_SET); |
|---|
| 102 |
byte *BUF=new byte[L]; |
|---|
| 103 |
FileRead(Hnd,BUF,L); |
|---|
| 104 |
FileClose(Hnd); |
|---|
| 105 |
//fread(BUF,L,1,f); |
|---|
| 106 |
//fclose(f); |
|---|
| 107 |
//-------------------------- |
|---|
| 108 |
//Загрузили, теперь запихиваем данные в объект класса CBitMap |
|---|
| 109 |
AnsiString TMP="**"; |
|---|
| 110 |
memcpy(&TMP[1],BUF,2); |
|---|
| 111 |
if(TMP=="BM") |
|---|
| 112 |
{ |
|---|
| 113 |
memcpy(&bfOffBits,BUF+10,4);//Оффсет типа %) |
|---|
| 114 |
memcpy(&W,BUF+18,4);//Width |
|---|
| 115 |
memcpy(&H,BUF+22,4);//Height |
|---|
| 116 |
memcpy(&D,BUF+28,2);//Depth |
|---|
| 117 |
DeltaZero = W%4;//Подбираем кол-во нулей... |
|---|
| 118 |
int PW = PicWeight();//, TEST = L - PW; |
|---|
| 119 |
if(D==24) |
|---|
| 120 |
{ |
|---|
| 121 |
int C; |
|---|
| 122 |
memcpy(&C,BUF+30,4); |
|---|
| 123 |
if(C==0) //Compression |
|---|
| 124 |
{ |
|---|
| 125 |
memcpy(&RealSize,BUF+34,4); |
|---|
| 126 |
|
|---|
| 127 |
Buffer = new byte[PW]; |
|---|
| 128 |
memcpy(Buffer,BUF+bfOffBits,PW); |
|---|
| 129 |
Inited = true; |
|---|
| 130 |
} |
|---|
| 131 |
else |
|---|
| 132 |
{ |
|---|
| 133 |
ShowMessage("Обнаружено сжатие. Сжатие не поддерживается!"); |
|---|
| 134 |
} |
|---|
| 135 |
} |
|---|
| 136 |
else |
|---|
| 137 |
{ |
|---|
| 138 |
ShowMessage("Файл не является 24-битным точечным рисунком:\r\n"+FName+"\r\nКласс поддерживает только 24-битные точечные рисунки!"); |
|---|
| 139 |
} |
|---|
| 140 |
} |
|---|
| 141 |
else |
|---|
| 142 |
{ |
|---|
| 143 |
ShowMessage("Файл не является точечным рисунком:\r\n"+FName+"\r\nПервые 2 байта должны быть равны \"BM\", а остальное я не проверял и не думаю проверять..."); |
|---|
| 144 |
} |
|---|
| 145 |
delete [] BUF; |
|---|
| 146 |
} |
|---|
| 147 |
else |
|---|
| 148 |
{ |
|---|
| 149 |
ShowMessage("Не удалось открыть файл "+FName+"!"); |
|---|
| 150 |
} |
|---|
| 151 |
} |
|---|
| 152 |
|
|---|
| 153 |
CBitMap::ColorRGB CBitMap::GetPixel(int X, int Y) |
|---|
| 154 |
{ |
|---|
| 155 |
bool Match = (X >= 0)&&(X<W)&&(Y>=0)&&(Y<H)&&Inited; |
|---|
| 156 |
ColorRGB Rez; |
|---|
| 157 |
if(Match) |
|---|
| 158 |
{ |
|---|
| 159 |
memcpy(&Rez.Blue, Buffer+Y*(W*3+DeltaZero)+X*3+0,1); |
|---|
| 160 |
memcpy(&Rez.Green,Buffer+Y*(W*3+DeltaZero)+X*3+1,1); |
|---|
| 161 |
memcpy(&Rez.Red, Buffer+Y*(W*3+DeltaZero)+X*3+2,1); |
|---|
| 162 |
} |
|---|
| 163 |
else |
|---|
| 164 |
{ |
|---|
| 165 |
Rez.Red = Rez.Green = Rez.Blue = 0; |
|---|
| 166 |
} |
|---|
| 167 |
return Rez; |
|---|
| 168 |
} |
|---|
| 169 |
|
|---|
| 170 |
void CBitMap::SetPixel(int X, int Y, ColorRGB Clr) |
|---|
| 171 |
{ |
|---|
| 172 |
bool Match = (X >= 0)&&(X<W)&&(Y>=0)&&(Y<H); |
|---|
| 173 |
if(Match) |
|---|
| 174 |
{ |
|---|
| 175 |
memcpy(Buffer+Y*(W*3+DeltaZero)+X*3+0,&Clr.Blue ,1); |
|---|
| 176 |
memcpy(Buffer+Y*(W*3+DeltaZero)+X*3+1,&Clr.Green,1); |
|---|
| 177 |
memcpy(Buffer+Y*(W*3+DeltaZero)+X*3+2,&Clr.Red ,1); |
|---|
| 178 |
} |
|---|
| 179 |
} |
|---|
| 180 |
|
|---|
| 181 |
void CBitMap::Paste(int X, int Y, CBitMap *BMP) |
|---|
| 182 |
{ |
|---|
| 183 |
bool Match = (X<W)&&(Y<H)&&(X+BMP->W >= 0)&&(Y+BMP->H >= 0)&&Inited&&(BMP->Inited); |
|---|
| 184 |
if(Match) |
|---|
| 185 |
{ |
|---|
| 186 |
// Координаты по оси X |
|---|
| 187 |
int Xdest,Xsrc,Sdest,Ssrc; |
|---|
| 188 |
//Определить, в какую точку 1-й картинки Xdest надо копировать строку |
|---|
| 189 |
Xdest = (X>=0)?X:0; |
|---|
| 190 |
//Определить, с какой точки 2-й картинки Xsrc надо брать информацию |
|---|
| 191 |
Xsrc = (X>=0)?0:-X; |
|---|
| 192 |
//Sdest - это длина строки, которая использована в первой картинке |
|---|
| 193 |
Sdest = W-Xdest; |
|---|
| 194 |
//Ssrc - это длина строки, которая берётся из второй картинки |
|---|
| 195 |
Ssrc = BMP->W - Xsrc; |
|---|
| 196 |
if(Ssrc>Sdest)Ssrc=Sdest;// На случай, если пихаемый кусок больше места для него. |
|---|
| 197 |
|
|---|
| 198 |
//Координаты по оси Y |
|---|
| 199 |
int Ydest,Ysrc, Rdest, Rsrc; |
|---|
| 200 |
//Определить, с какой строки "картинки назначения" начинать вставку |
|---|
| 201 |
Ydest = (Y>=0)?Y:0; |
|---|
| 202 |
//С какой строки второй картинки начинать копирование данных |
|---|
| 203 |
Ysrc = (Y>=0)?0:-Y; |
|---|
| 204 |
//Rdest - диапазон строк, свободных для вставки в них |
|---|
| 205 |
Rdest = H-Ydest; |
|---|
| 206 |
//Rsrc - диапазон строк, доступных для чтения оттуда |
|---|
| 207 |
Rsrc = BMP->H - Ysrc; |
|---|
| 208 |
if(Rsrc>Rdest)Rsrc=Rdest;//Опять же, чтоб без переполнений... |
|---|
| 209 |
|
|---|
| 210 |
//Сам процесс копирования: |
|---|
| 211 |
byte *TempStr = new byte[Ssrc*3];//Кусок памяти под копируемую строку. |
|---|
| 212 |
for(int i=0;i<Rsrc;i++) |
|---|
| 213 |
{ |
|---|
| 214 |
memcpy(TempStr,BMP->Buffer+(Ysrc+i)*(BMP->W*3+BMP->DeltaZero)+Xsrc*3,Ssrc*3); //Это строка номер i |
|---|
| 215 |
memcpy(Buffer+(Ydest+i)*(W*3+DeltaZero)+Xdest*3,TempStr,Ssrc*3);//Кидаем её куда надо... |
|---|
| 216 |
} |
|---|
| 217 |
delete [] TempStr; |
|---|
| 218 |
} |
|---|
| 219 |
} |
|---|
| 220 |
|
|---|
| 221 |
void CBitMap::Copy (int X,int Y,CBitMap *BMP) |
|---|
| 222 |
{ |
|---|
| 223 |
Paste(-X,-Y,BMP); |
|---|
| 224 |
} |
|---|
| 225 |
|
|---|
| 226 |
void CBitMap::Paste(int X,int Y, CBitMap *BMP, CBitMap *Mask, ColorRGB SolidColor) |
|---|
| 227 |
{ |
|---|
| 228 |
//Здесь процедура сложнее. Придётся пробежаться по всей картинке, сравнивая попиксельно. |
|---|
| 229 |
for(int xx=0;xx<Width();xx++) |
|---|
| 230 |
for(int yy=0;yy<Height();yy++) |
|---|
| 231 |
{ |
|---|
| 232 |
//Проверяем, подходит точка к картинке BMP и на месте ли она у нашей картинки |
|---|
| 233 |
if((xx>=X)&&(yy>=Y)&&(xx-X<BMP->Width())&&(yy-Y<BMP->Height())) |
|---|
| 234 |
{ |
|---|
| 235 |
//Сравниваем цвет маски (маска по размеру равна this) |
|---|
| 236 |
if(Mask->GetPixel(xx,yy)==SolidColor) |
|---|
| 237 |
{ |
|---|
| 238 |
//Тыкнем сюда таким же пикселем. Тупо, но ничего умнее мне в час ночи в голову не лезет. |
|---|
| 239 |
SetPixel(xx,yy,BMP->GetPixel(xx-X,yy-Y)); |
|---|
| 240 |
} |
|---|
| 241 |
} |
|---|
| 242 |
} |
|---|
| 243 |
} |
|---|
| 244 |
//--------------------------------------------------------------------------- |
|---|
| 245 |
void CBitMap::Paste(int X,int Y, CBitMap *B1, CBitMap *B2, CBitMap *B3, CTileMask *M) |
|---|
| 246 |
{ |
|---|
| 247 |
//B0 = this по умолчанию. |
|---|
| 248 |
if((M->Width() == Width())&&(M->Height() == Height())) //Маска по размеру равна нашему рисунку |
|---|
| 249 |
{ |
|---|
| 250 |
ColorRGB Tmp, Rez; |
|---|
| 251 |
int TmpR, TmpG, TmpB; |
|---|
| 252 |
byte *dwTmp = new byte[4]; |
|---|
| 253 |
for(int xx=0;xx<Width();xx++) |
|---|
| 254 |
for(int yy=0;yy<Height();yy++) |
|---|
| 255 |
{ |
|---|
| 256 |
M->GetPointW(xx,H-yy-1,dwTmp); |
|---|
| 257 |
//1-я картинка |
|---|
| 258 |
Tmp = GetPixel(xx,yy); |
|---|
| 259 |
TmpR = Tmp.Red * dwTmp[0]; |
|---|
| 260 |
TmpG = Tmp.Green * dwTmp[0]; |
|---|
| 261 |
TmpB = Tmp.Blue * dwTmp[0]; |
|---|
| 262 |
//2-я картинка |
|---|
| 263 |
if(B1 != NULL) |
|---|
| 264 |
{ |
|---|
| 265 |
Tmp = B1->GetPixel(xx-X,yy-Y); |
|---|
| 266 |
TmpR += Tmp.Red * dwTmp[1]; |
|---|
| 267 |
TmpG += Tmp.Green * dwTmp[1]; |
|---|
| 268 |
TmpB += Tmp.Blue * dwTmp[1]; |
|---|
| 269 |
} |
|---|
| 270 |
//3-я картинка |
|---|
| 271 |
if(B2 != NULL) |
|---|
| 272 |
{ |
|---|
| 273 |
Tmp = B2->GetPixel(xx-X,yy-Y); |
|---|
| 274 |
TmpR += Tmp.Red * dwTmp[2]; |
|---|
| 275 |
TmpG += Tmp.Green * dwTmp[2]; |
|---|
| 276 |
TmpB += Tmp.Blue * dwTmp[2]; |
|---|
| 277 |
} |
|---|
| 278 |
//4-я картинка |
|---|
| 279 |
if(B3 != NULL) |
|---|
| 280 |
{ |
|---|
| 281 |
Tmp = B3->GetPixel(xx-X,yy-Y); |
|---|
| 282 |
TmpR += Tmp.Red * dwTmp[3]; |
|---|
| 283 |
TmpG += Tmp.Green * dwTmp[3]; |
|---|
| 284 |
TmpB += Tmp.Blue * dwTmp[3]; |
|---|
| 285 |
} |
|---|
| 286 |
Rez.Red = TmpR / 64; |
|---|
| 287 |
Rez.Green = TmpG / 64; |
|---|
| 288 |
Rez.Blue = TmpB / 64; |
|---|
| 289 |
|
|---|
| 290 |
SetPixel(xx,yy,Rez); |
|---|
| 291 |
} |
|---|
| 292 |
delete [] dwTmp; |
|---|
| 293 |
} |
|---|
| 294 |
} |
|---|
| 295 |
|
|---|
| 296 |
//------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 297 |
void CBitMap::Resize(int wSize, int hSize, bool Smooth) |
|---|
| 298 |
{ |
|---|
| 299 |
//Процедура изменит размер изображения, растягивая или сжимая его в нужных пропорциях |
|---|
| 300 |
if(Inited) //Если картинка нормальная |
|---|
| 301 |
{ |
|---|
| 302 |
if((wSize>0)&&(hSize>0)) //И заданы не фконец идиоЦкие размеры |
|---|
| 303 |
{ |
|---|
| 304 |
CBitMap *Temp = new CBitMap(wSize,hSize,Clr2RGB(0,0,0)); |
|---|
| 305 |
ColorRGB C1, C2; // Переменные под цвета пикселей, в случае конфлитных координат |
|---|
| 306 |
float kX, kY; |
|---|
| 307 |
int V1, V2; |
|---|
| 308 |
for(int x=0;x<wSize;x++) |
|---|
| 309 |
{ |
|---|
| 310 |
kX = (x)*W*1.0/wSize; |
|---|
| 311 |
for(int y=0;y<hSize;y++) |
|---|
| 312 |
{ |
|---|
| 313 |
kY = (y)*H*1.0/hSize; |
|---|
| 314 |
if(Smooth) |
|---|
| 315 |
{ |
|---|
| 316 |
C1 = GetPixel(floor(kX), floor(kY)); |
|---|
| 317 |
C2 = GetPixel(ceil(kX) , ceil(kY) ); |
|---|
| 318 |
V1 = floor((kX-floor(kX))*100); |
|---|
| 319 |
V2 = 100 - V1; |
|---|
| 320 |
Temp->SetPixel(x,y,MergePixel(C1,C2,V1,V2)); |
|---|
| 321 |
} |
|---|
| 322 |
else |
|---|
| 323 |
{ |
|---|
| 324 |
Temp->SetPixel(x,y,GetPixel(floor(kX), floor(kY))); |
|---|
| 325 |
} |
|---|
| 326 |
} |
|---|
| 327 |
} |
|---|
| 328 |
//Темп сгенерили, теперь присваиваем его нашей картинке |
|---|
| 329 |
delete [] Buffer; |
|---|
| 330 |
W = Temp->W; |
|---|
| 331 |
H = Temp->H; |
|---|
| 332 |
Buffer = new byte[PicWeight()]; |
|---|
| 333 |
memcpy(Buffer,Temp->Buffer,PicWeight()); |
|---|
| 334 |
delete Temp; |
|---|
| 335 |
} |
|---|
| 336 |
} |
|---|
| 337 |
} |
|---|
| 338 |
//------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 339 |
CBitMap::ColorRGB CBitMap::MergePixel(ColorRGB P1, ColorRGB P2, int V1, int V2) |
|---|
| 340 |
{ |
|---|
| 341 |
ColorRGB Rez; |
|---|
| 342 |
Rez.Red = ((V1/100)*P1.Red + (V2/100)*P2.Red ); |
|---|
| 343 |
Rez.Green = ((V1/100)*P1.Green + (V2/100)*P2.Green); |
|---|
| 344 |
Rez.Blue = ((V1/100)*P1.Blue + (V2/100)*P2.Blue ); |
|---|
| 345 |
return Rez; |
|---|
| 346 |
} |
|---|
| 347 |
//------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 348 |
int CBitMap::floor(float X) |
|---|
| 349 |
{ |
|---|
| 350 |
return (int)X; |
|---|
| 351 |
} |
|---|
| 352 |
//------------------------------------------------------------------------------ |
|---|
| 353 |
int CBitMap::ceil (float X) |
|---|
| 354 |
{ |
|---|
| 355 |
int rez=(X-floor(X)<0.001)?floor(X):floor(X+1);//0.001 - константа, эпсилон. |
|---|
| 356 |
return rez; |
|---|
| 357 |
} |
|---|