| 1 |
/////////////////////////////////////////////////////////// |
|---|
| 2 |
// TexGen // |
|---|
| 3 |
// утилита для подготовки текстур рельефа // |
|---|
| 4 |
// для игры Проклятые Земли // |
|---|
| 5 |
// Copyright (C) 2007-2008 Gipat Group // |
|---|
| 6 |
// Распространяется на условиях // |
|---|
| 7 |
// Gipat Group's opened EI-editor-utility license // |
|---|
| 8 |
// версии 1.0 // |
|---|
| 9 |
// // |
|---|
| 10 |
// www.gipatgroup.org // |
|---|
| 11 |
/////////////////////////////////////////////////////////// |
|---|
| 12 |
|
|---|
| 13 |
//К работе над данным файлом приложили руки, ноги.... короче аффтары: |
|---|
| 14 |
// 1) Снайпер (sniper-rifle@rambler.ru) |
|---|
| 15 |
|
|---|
| 16 |
//////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
|---|
| 17 |
|
|---|
| 18 |
#include <vcl.h> |
|---|
| 19 |
#include "CConfigFile.h" |
|---|
| 20 |
//------------------------------------------- |
|---|
| 21 |
//По всему файлу |
|---|
| 22 |
void CConfigFile::LoadConfig(AnsiString FileName) |
|---|
| 23 |
{ |
|---|
| 24 |
//Загружаем всю инфу из файла |
|---|
| 25 |
if(FileExists(FileName)) //Если есть чего открывать |
|---|
| 26 |
{ |
|---|
| 27 |
AnsiString FILE, TempStr, ClearStr, Val, CurrSect; |
|---|
| 28 |
int Hnd, Len; |
|---|
| 29 |
Hnd = FileOpen(FileName,fmOpenRead); |
|---|
| 30 |
if(Hnd > 0) //Если удалось открыть |
|---|
| 31 |
{ |
|---|
| 32 |
Len = FileSeek(Hnd,0,SEEK_END); // |
|---|
| 33 |
FileSeek(Hnd,0,SEEK_SET); // |
|---|
| 34 |
FILE.SetLength(Len); // Считали файл в переменную и закрыли его. |
|---|
| 35 |
FileRead(Hnd,&FILE[1],Len); // |
|---|
| 36 |
FileClose(Hnd); // |
|---|
| 37 |
//////////////////////////////////////// |
|---|
| 38 |
RemoveAllSect(); // Очистили объект от старой инфы |
|---|
| 39 |
FILE += "\r\n"; //Ибо нефиг. |
|---|
| 40 |
while(AnsiContainsText(FILE,"\r\n")) |
|---|
| 41 |
{ |
|---|
| 42 |
TempStr = Trim(LeftStr(FILE,AnsiPos("\r\n",FILE)-1)); // Выделили очередную строку |
|---|
| 43 |
FILE = RightStr(FILE,FILE.Length() - AnsiPos("\r\n",FILE)-1); // И убрали её из файла |
|---|
| 44 |
|
|---|
| 45 |
//1) проверяем - не является ли параметр комментарием |
|---|
| 46 |
if(LeftStr(TempStr,2) == "//") |
|---|
| 47 |
{ |
|---|
| 48 |
IniComment += TempStr+"\r\n"; |
|---|
| 49 |
} |
|---|
| 50 |
else //2) или нет - и это секция |
|---|
| 51 |
if( (LeftStr(TempStr,1)=="[")&&(RightStr(TempStr,1)=="]") ) |
|---|
| 52 |
{ |
|---|
| 53 |
ClearStr = Trim(MidStr(TempStr,2,TempStr.Length() - 2)); |
|---|
| 54 |
if(!SectionExists(ClearStr))AddSection(ClearStr); |
|---|
| 55 |
CurrSect = ClearStr; |
|---|
| 56 |
} |
|---|
| 57 |
else |
|---|
| 58 |
if(AnsiContainsStr(TempStr,"=")) |
|---|
| 59 |
{ |
|---|
| 60 |
ClearStr = Trim(LeftStr(TempStr,AnsiPos("=",TempStr)-1)); |
|---|
| 61 |
Val = Trim(RightStr(TempStr,TempStr.Length() - AnsiPos("=",TempStr))); |
|---|
| 62 |
AddValue(CurrSect, ClearStr, Val); |
|---|
| 63 |
} |
|---|
| 64 |
} |
|---|
| 65 |
} |
|---|
| 66 |
} |
|---|
| 67 |
} |
|---|
| 68 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 69 |
void CConfigFile::SaveConfig(AnsiString FileName) |
|---|
| 70 |
{ |
|---|
| 71 |
//Савим данные в файл |
|---|
| 72 |
int Hnd; |
|---|
| 73 |
if(!FileExists(FileName)) |
|---|
| 74 |
{ |
|---|
| 75 |
Hnd=FileCreate(FileName,fmOpenWrite); |
|---|
| 76 |
} |
|---|
| 77 |
else |
|---|
| 78 |
{ |
|---|
| 79 |
DeleteFile(FileName); |
|---|
| 80 |
Hnd=FileCreate(FileName,fmOpenWrite); |
|---|
| 81 |
} |
|---|
| 82 |
if(Hnd>0) |
|---|
| 83 |
{ |
|---|
| 84 |
AnsiString Rez=IniComment+"\r\n"; |
|---|
| 85 |
for(SectionsChain *TMP=DataStart; TMP != NULL; TMP = TMP->Next) |
|---|
| 86 |
{ |
|---|
| 87 |
Rez += "["+TMP->Name+"]\r\n"; |
|---|
| 88 |
for(ValueChain *VTMP=TMP->Start; VTMP != NULL; VTMP = VTMP->Next) |
|---|
| 89 |
{ |
|---|
| 90 |
Rez += VTMP->Name + "=" + VTMP->Value + "\r\n"; |
|---|
| 91 |
} |
|---|
| 92 |
Rez += "\r\n"; |
|---|
| 93 |
} |
|---|
| 94 |
|
|---|
| 95 |
while(AnsiContainsText(Rez,"\n\n")) |
|---|
| 96 |
{ |
|---|
| 97 |
Rez = AnsiReplaceText(Rez,"\n\n","\n"); |
|---|
| 98 |
} |
|---|
| 99 |
|
|---|
| 100 |
while(AnsiContainsText(Rez,"\r\r")) |
|---|
| 101 |
{ |
|---|
| 102 |
Rez = AnsiReplaceText(Rez,"\r\r","\r"); |
|---|
| 103 |
} |
|---|
| 104 |
|
|---|
| 105 |
while(AnsiContainsText(Rez,"\r\n\r\n")) |
|---|
| 106 |
{ |
|---|
| 107 |
Rez = AnsiReplaceText(Rez,"\r\n\r\n","\r\n"); |
|---|
| 108 |
} |
|---|
| 109 |
|
|---|
| 110 |
|
|---|
| 111 |
FileWrite(Hnd,&Rez[1],Rez.Length()); |
|---|
| 112 |
FileClose(Hnd); |
|---|
| 113 |
} |
|---|
| 114 |
} |
|---|
| 115 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 116 |
|
|---|
| 117 |
//По секциям |
|---|
| 118 |
bool CConfigFile::SectionExists(AnsiString SName) |
|---|
| 119 |
{ |
|---|
| 120 |
//Проверяем существование секции (раздела) |
|---|
| 121 |
|
|---|
| 122 |
SectionsChain *Sect; |
|---|
| 123 |
bool found = false; |
|---|
| 124 |
for(Sect = DataStart; (Sect != NULL) && (!found); Sect = Sect->Next) |
|---|
| 125 |
{ |
|---|
| 126 |
if(Sect->Name.LowerCase() == SName.LowerCase() ) |
|---|
| 127 |
{ |
|---|
| 128 |
found = true; |
|---|
| 129 |
} |
|---|
| 130 |
} |
|---|
| 131 |
return found; |
|---|
| 132 |
} |
|---|
| 133 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 134 |
void CConfigFile::AddSection(AnsiString Name) |
|---|
| 135 |
{ |
|---|
| 136 |
//Добавляем запись о новой секции в список |
|---|
| 137 |
SectionsChain *NewSect = new SectionsChain(), *Temp; //Создаём новую секцию |
|---|
| 138 |
NewSect->Name = Name; |
|---|
| 139 |
NewSect->Start = NULL; |
|---|
| 140 |
NewSect->Next = NULL; |
|---|
| 141 |
//Теперь узнаём, куда эту секцию лепить |
|---|
| 142 |
if(DataStart == NULL) |
|---|
| 143 |
{ |
|---|
| 144 |
DataStart = NewSect; //Начало пустое - просто пихаем туда новую секцию |
|---|
| 145 |
} |
|---|
| 146 |
else |
|---|
| 147 |
{ |
|---|
| 148 |
for(Temp = DataStart;Temp->Next != NULL; Temp = Temp->Next); //Перебираем все |
|---|
| 149 |
Temp->Next = NewSect; //Дошли до конца и пихаем туда. |
|---|
| 150 |
} |
|---|
| 151 |
} |
|---|
| 152 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 153 |
void CConfigFile::DelSection(AnsiString Name) |
|---|
| 154 |
{ |
|---|
| 155 |
//Удаляем секцию, а так же всю её информацию... |
|---|
| 156 |
SectionsChain *Old=NULL, *New;//Сохраним ссылку на предыдущую и новую секции, чтобы соединить цепь на месте вырванного звена |
|---|
| 157 |
|
|---|
| 158 |
New = DataStart; |
|---|
| 159 |
while(New != NULL) |
|---|
| 160 |
{ |
|---|
| 161 |
if(New->Name.LowerCase() == Name.LowerCase()) |
|---|
| 162 |
{ |
|---|
| 163 |
if(Old != NULL) |
|---|
| 164 |
Old->Next = New->Next; |
|---|
| 165 |
else |
|---|
| 166 |
DataStart = New->Next; |
|---|
| 167 |
|
|---|
| 168 |
RemoveValues(New->Start); |
|---|
| 169 |
delete New; |
|---|
| 170 |
|
|---|
| 171 |
New = NULL; |
|---|
| 172 |
} |
|---|
| 173 |
else |
|---|
| 174 |
{ |
|---|
| 175 |
Old = New;//Мля, ппц... как оно вылетало, пока не было условия... %) |
|---|
| 176 |
New = New->Next; |
|---|
| 177 |
} |
|---|
| 178 |
} |
|---|
| 179 |
} |
|---|
| 180 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 181 |
|
|---|
| 182 |
void CConfigFile::RemoveValues(ValueChain *Start) |
|---|
| 183 |
{ |
|---|
| 184 |
//Нужно удалить все значения, которые были у раздела, при его удалении. |
|---|
| 185 |
//Start - начальный элемент списка, после которого удаляются все, включая его. |
|---|
| 186 |
ValueChain *VNext; |
|---|
| 187 |
for(; Start != NULL; Start = VNext) |
|---|
| 188 |
{ |
|---|
| 189 |
VNext = Start->Next; |
|---|
| 190 |
delete Start; |
|---|
| 191 |
} |
|---|
| 192 |
} |
|---|
| 193 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 194 |
|
|---|
| 195 |
void CConfigFile::RemoveAllSect() |
|---|
| 196 |
{ |
|---|
| 197 |
//Нужно очистить объект от данных |
|---|
| 198 |
//DataStart - первая секция. Может не существовать. |
|---|
| 199 |
SectionsChain *SNext; |
|---|
| 200 |
for(; DataStart != NULL; DataStart = SNext) |
|---|
| 201 |
{ |
|---|
| 202 |
SNext = DataStart->Next; |
|---|
| 203 |
DelSection(DataStart->Name); |
|---|
| 204 |
} |
|---|
| 205 |
} |
|---|
| 206 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 207 |
|
|---|
| 208 |
void CConfigFile::RenameSection(AnsiString Name, AnsiString NewName) |
|---|
| 209 |
{ |
|---|
| 210 |
//Меняем имя раздела. Всё просто. |
|---|
| 211 |
bool found_s=false; |
|---|
| 212 |
for(SectionsChain *Sect = DataStart; (!found_s)&&(Sect != NULL); Sect = Sect->Next) |
|---|
| 213 |
{ |
|---|
| 214 |
if(Sect->Name.LowerCase() == Name.LowerCase()) |
|---|
| 215 |
{ |
|---|
| 216 |
found_s =true; |
|---|
| 217 |
Sect->Name = NewName; |
|---|
| 218 |
} |
|---|
| 219 |
} |
|---|
| 220 |
} |
|---|
| 221 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 222 |
|
|---|
| 223 |
//По значениям |
|---|
| 224 |
bool CConfigFile::ValueExists(AnsiString Section, AnsiString ValueName) |
|---|
| 225 |
{ |
|---|
| 226 |
//Проверяем, существует ли значение с заданным именем |
|---|
| 227 |
bool found = false; |
|---|
| 228 |
bool ExitLoopS = false, ExitLoopV = false; |
|---|
| 229 |
if(SectionExists(Section)) |
|---|
| 230 |
{ |
|---|
| 231 |
ValueChain *Val; |
|---|
| 232 |
SectionsChain *Sect; |
|---|
| 233 |
for(Sect = DataStart; (Sect != NULL)&&(!ExitLoopS); Sect = Sect->Next) //Перебираем секции... тупо... |
|---|
| 234 |
{ |
|---|
| 235 |
if(Sect->Name.LowerCase() == Section.LowerCase()) |
|---|
| 236 |
{ |
|---|
| 237 |
for(Val = Sect->Start; (Val != NULL)&&(!ExitLoopV); Val = Val->Next) //Перебираем параметры... но можно себе позволить %) |
|---|
| 238 |
{ |
|---|
| 239 |
if(Val->Name.LowerCase() == ValueName.LowerCase()) |
|---|
| 240 |
{ |
|---|
| 241 |
found = true; |
|---|
| 242 |
ExitLoopV = true; |
|---|
| 243 |
} |
|---|
| 244 |
} |
|---|
| 245 |
ExitLoopS = true; |
|---|
| 246 |
} |
|---|
| 247 |
} |
|---|
| 248 |
} |
|---|
| 249 |
return found; |
|---|
| 250 |
} |
|---|
| 251 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 252 |
|
|---|
| 253 |
void CConfigFile::AddValue(AnsiString Section, AnsiString ValueName, AnsiString Value) |
|---|
| 254 |
{ |
|---|
| 255 |
//Добавляет параметр в секцию. Весьма удобно... |
|---|
| 256 |
if(SectionExists(Section)) |
|---|
| 257 |
{ |
|---|
| 258 |
ValueChain *Val, *Pre = NULL; //Переменные для выбора последнего параметра |
|---|
| 259 |
SectionsChain *Sect; |
|---|
| 260 |
bool ExitLoop = false; |
|---|
| 261 |
for(Sect = DataStart; (Sect != NULL) && (!ExitLoop); Sect = Sect->Next) //Перебираем секции... тупо... |
|---|
| 262 |
{ |
|---|
| 263 |
if(Sect->Name.LowerCase() == Section.LowerCase()) //Совпало имя - заходим... |
|---|
| 264 |
{ |
|---|
| 265 |
for(Val = Sect->Start; Val != NULL; Val = Val->Next) //Перебираем все параметры до конца |
|---|
| 266 |
{ |
|---|
| 267 |
Pre = Val; |
|---|
| 268 |
} |
|---|
| 269 |
Val = new ValueChain(); //Создать новый элемент списка |
|---|
| 270 |
Val->Name = ValueName; |
|---|
| 271 |
Val->Value = Value; |
|---|
| 272 |
Val->Next = NULL; |
|---|
| 273 |
|
|---|
| 274 |
if(Pre==NULL) //Либо в начало его |
|---|
| 275 |
{ |
|---|
| 276 |
Sect->Start = Val; |
|---|
| 277 |
} |
|---|
| 278 |
else //Либо примазать толком :) |
|---|
| 279 |
{ |
|---|
| 280 |
Pre->Next = Val; |
|---|
| 281 |
} |
|---|
| 282 |
ExitLoop = true; //Стоп, цикл! |
|---|
| 283 |
} |
|---|
| 284 |
} |
|---|
| 285 |
} |
|---|
| 286 |
} |
|---|
| 287 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 288 |
|
|---|
| 289 |
void CConfigFile::DelValue(AnsiString Section, AnsiString ValueName) |
|---|
| 290 |
{ |
|---|
| 291 |
//Удаляет из секции первое вхождение параметра, хотя предполагается что их не будет >1 |
|---|
| 292 |
bool found_s=false, found_v = false; |
|---|
| 293 |
for(SectionsChain *S = DataStart; (S != NULL)&&(!found_s); S = S->Next) //Перебираем секции |
|---|
| 294 |
{ |
|---|
| 295 |
if(S->Name.LowerCase() == Section.LowerCase()) //Нашли нужную секцию |
|---|
| 296 |
{ |
|---|
| 297 |
found_s = true; //Пометим секцию найденной |
|---|
| 298 |
if(S->Start->Name.LowerCase() == ValueName.LowerCase()) //Если нужный элемент - первый |
|---|
| 299 |
{ |
|---|
| 300 |
found_v = true; |
|---|
| 301 |
ValueChain *Tmp = S->Start->Next; |
|---|
| 302 |
S->Start->Next = NULL; |
|---|
| 303 |
delete S->Start; |
|---|
| 304 |
S->Start = Tmp; |
|---|
| 305 |
} |
|---|
| 306 |
else |
|---|
| 307 |
{ |
|---|
| 308 |
ValueChain *Pre=NULL; |
|---|
| 309 |
for(ValueChain *V = S->Start->Next; (V != NULL) && (!found_v); V = V->Next) //Перебираем все значения |
|---|
| 310 |
{ |
|---|
| 311 |
if(V->Name.LowerCase() == ValueName.LowerCase()) //Если найден нужный параметр |
|---|
| 312 |
{ |
|---|
| 313 |
found_v = true; //Нашли параметр |
|---|
| 314 |
if(Pre != NULL) |
|---|
| 315 |
{ |
|---|
| 316 |
Pre->Next = V->Next; |
|---|
| 317 |
} |
|---|
| 318 |
else |
|---|
| 319 |
{ |
|---|
| 320 |
S->Start->Next = V->Next; |
|---|
| 321 |
} |
|---|
| 322 |
V->Next = NULL; |
|---|
| 323 |
delete V; |
|---|
| 324 |
} |
|---|
| 325 |
else |
|---|
| 326 |
{ |
|---|
| 327 |
Pre = V; |
|---|
| 328 |
} |
|---|
| 329 |
} |
|---|
| 330 |
} |
|---|
| 331 |
} |
|---|
| 332 |
} |
|---|
| 333 |
} |
|---|
| 334 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 335 |
|
|---|
| 336 |
void CConfigFile::RenameValue(AnsiString Section, AnsiString OldName, AnsiString NewName) |
|---|
| 337 |
{ |
|---|
| 338 |
//Переименовывает параметр |
|---|
| 339 |
if(ValueExists(Section,OldName)) |
|---|
| 340 |
{ |
|---|
| 341 |
bool found_s = false, found_v = false; //Нашли ли мы секцию и параметр |
|---|
| 342 |
for(SectionsChain *S = DataStart; (!found_s)&&(S != NULL); S = S->Next)// Perebor po sektsijam |
|---|
| 343 |
{ |
|---|
| 344 |
if(S->Name.LowerCase() == Section.LowerCase()) //Ura! Nashli! |
|---|
| 345 |
{ |
|---|
| 346 |
found_s = true; |
|---|
| 347 |
for(ValueChain *V = S->Start; (!found_v)&&(V != NULL); V = V->Next)// Perebor po parametram |
|---|
| 348 |
{ |
|---|
| 349 |
if(V->Name.LowerCase() == OldName.LowerCase()) |
|---|
| 350 |
{ |
|---|
| 351 |
found_v = true; |
|---|
| 352 |
V->Name = NewName; |
|---|
| 353 |
} |
|---|
| 354 |
} |
|---|
| 355 |
} |
|---|
| 356 |
} |
|---|
| 357 |
} |
|---|
| 358 |
} |
|---|
| 359 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 360 |
|
|---|
| 361 |
void CConfigFile::SetValue(AnsiString Section, AnsiString ValueName, AnsiString NewVal) |
|---|
| 362 |
{ |
|---|
| 363 |
//Задаёт значение параметра |
|---|
| 364 |
if(ValueExists(Section,ValueName)) |
|---|
| 365 |
{ |
|---|
| 366 |
ValueChain *Val, *ToSet=NULL; //Переменные для выбора последнего параметра |
|---|
| 367 |
SectionsChain *Sect; |
|---|
| 368 |
bool ExitLoopS = false, ExitLoopV = false; |
|---|
| 369 |
for(Sect = DataStart; (Sect != NULL)&&(!ExitLoopS); Sect = Sect->Next) //Перебираем секции... тупо... |
|---|
| 370 |
{ |
|---|
| 371 |
if(Sect->Name.LowerCase() == Section.LowerCase()) //Совпало имя - заходим... |
|---|
| 372 |
{ |
|---|
| 373 |
for(Val = Sect->Start; (Val != NULL)&&(!ExitLoopV); Val = Val->Next) //Перебираем все параметры до нужного |
|---|
| 374 |
{ |
|---|
| 375 |
if(Val->Name.LowerCase() == ValueName.LowerCase()) //Нашли нужное |
|---|
| 376 |
{ |
|---|
| 377 |
ToSet = Val; |
|---|
| 378 |
ExitLoopV = true; |
|---|
| 379 |
} |
|---|
| 380 |
} |
|---|
| 381 |
|
|---|
| 382 |
if(ToSet != NULL)ToSet->Value = NewVal; //Собстно, задаём |
|---|
| 383 |
|
|---|
| 384 |
ExitLoopS = true; //Стоп, цикл! |
|---|
| 385 |
} |
|---|
| 386 |
} |
|---|
| 387 |
} |
|---|
| 388 |
else |
|---|
| 389 |
{ |
|---|
| 390 |
if(!SectionExists(Section)) |
|---|
| 391 |
AddSection(Section); |
|---|
| 392 |
AddValue(Section,ValueName,NewVal); |
|---|
| 393 |
} |
|---|
| 394 |
} |
|---|
| 395 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 396 |
|
|---|
| 397 |
AnsiString CConfigFile::GetValue(AnsiString Section, AnsiString ValueName) |
|---|
| 398 |
{ |
|---|
| 399 |
//Возвращает значение параметра. При ошибке возвращает пустую строку. |
|---|
| 400 |
|
|---|
| 401 |
AnsiString Rez = ""; |
|---|
| 402 |
if(ValueExists(Section,ValueName)) |
|---|
| 403 |
{ |
|---|
| 404 |
ValueChain *Val, *ToGet=NULL; //Переменные для выбора последнего параметра |
|---|
| 405 |
SectionsChain *Sect = DataStart; |
|---|
| 406 |
while(Sect != NULL) //Перебираем секции... тупо... |
|---|
| 407 |
{ |
|---|
| 408 |
if(Sect->Name.LowerCase() == Section.LowerCase()) //Совпало имя - заходим... |
|---|
| 409 |
{ |
|---|
| 410 |
Val = Sect->Start; |
|---|
| 411 |
while(Val != NULL) //Перебираем все параметры до нужного |
|---|
| 412 |
{ |
|---|
| 413 |
if(Val->Name.LowerCase() == ValueName.LowerCase())//Нашли нужное |
|---|
| 414 |
{ |
|---|
| 415 |
ToGet = Val; |
|---|
| 416 |
Val = NULL; |
|---|
| 417 |
} |
|---|
| 418 |
else |
|---|
| 419 |
{ |
|---|
| 420 |
Val = Val->Next; |
|---|
| 421 |
} |
|---|
| 422 |
} |
|---|
| 423 |
|
|---|
| 424 |
if(ToGet != NULL)Rez = ToGet->Value; //Собстно, берём возвращаемое значение |
|---|
| 425 |
|
|---|
| 426 |
Sect = NULL; //Стоп, цикл! |
|---|
| 427 |
} |
|---|
| 428 |
else |
|---|
| 429 |
{ |
|---|
| 430 |
Sect = Sect->Next; |
|---|
| 431 |
} |
|---|
| 432 |
} |
|---|
| 433 |
} |
|---|
| 434 |
return Rez; |
|---|
| 435 |
} |
|---|
| 436 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 437 |
|
|---|
| 438 |
void CConfigFile::Debug() |
|---|
| 439 |
{ |
|---|
| 440 |
//Test!!! |
|---|
| 441 |
|
|---|
| 442 |
} |
|---|
| 443 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|
| 444 |
|
|---|
| 445 |
AnsiString CConfigFile::GetValueEx(AnsiString Section, AnsiString ValueName, AnsiString Default) |
|---|
| 446 |
{ |
|---|
| 447 |
AnsiString Rez=Default; |
|---|
| 448 |
if(ValueExists(Section,ValueName)) |
|---|
| 449 |
Rez = GetValue(Section,ValueName); |
|---|
| 450 |
return Rez; |
|---|
| 451 |
} |
|---|
| 452 |
//ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖопа |
|---|