| | 1 | = Формат файла !TileSet.ini = |
| | 2 | |
| | 3 | Версия №1. '''В процессе проектирования'''. |
| | 4 | |
| | 5 | Более старые версии: |
| | 6 | * нет. |
| | 7 | |
| | 8 | ---- |
| | 9 | |
| | 10 | Назначение формата - хранение всех основных настроек набора тайлов. Представляет из себя стандартный ini-файл со следующим содержимым: |
| | 11 | |
| | 12 | Внутри есть секции: |
| | 13 | |
| | 14 | * [Main] |
| | 15 | |
| | 16 | ---- |
| | 17 | |
| | 18 | == [Main] == |
| | 19 | * !RealName (string) - реальное имя тайлсета, не зависящее от имени каталога. Хз для чего может использоваться. |
| | 20 | * Description (string) - описание тайлсета. Типа каммент. |
| | 21 | * Authors (string) - аффтары тайлсета. |
| | 22 | * Version (string) - любая строчка с описанием версии тайлсета. |
| | 23 | * !TileSize (integer) - размер стороны тайла в пикселях. |
| | 24 | * Compressed (boolean) - если true (единица) - тайлы зажаты в архивы 7z, иначе (false - ноль) - тайлы идут в виде обычных bmp-файлов. |