Changes between Initial Version and Version 1 of EI-Mod_3x_ChangeLog


Ignore:
Timestamp:
Mar 18, 2008 12:14:52 AM (17 years ago)
Author:
Sagrer
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • EI-Mod_3x_ChangeLog

    v1 v1  
     1 = EI-Mod 3.x !ChangeLog =
     2
     3----
     4'''EI-Mod 3.0.2'''
     5
     6 Здесь доделано то, что ещё можно было доделать, и продемонстрированы направления дальнейшего развития мода:
     7
     8 * Базовый эффект Огненной Стрелы 15, базовый эффект Огненного Шара 16. Теперь все три школы магии стихий выровнены.
     9 * Уменьшен вес некоторых рубах Shirt в соответствии с новой системой. Нательные доспехи вообще без брони на руки требуют 4 куска материала и половину от полного веса. Доспехи на плечи без длинных рукавов дают броню на руки в половину от обычной величины.
     10 * Заклинание Detect Life "Сверхчувственное ориентирование": базовый эффект 6 метров, базовая длительность 5 секунд.
     11 * В уникальный Древний шлем вместо Орлиного Взора вставлено Лечение с постоянным действием.
     12 * Уникальное копьё "Смертельная молния" стоит 100000, исправлен баг прошлой версии.
     13 * Хадаганские доспехи из кожи теперь 8-го уровня вместо 10-го.
     14 * Существующие модели персонажей сделаны со всеми возможными прическами.
     15 * Зелья телепорта часто лежат во всяких сундуках.
     16 * Множество технических изменений в ресурсах игры. Исправлены параметры скорости атаки и типа урона некоторых монстров. Некоторые монстры переодеты.
     17 * Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями.
     18   * Гипат - Развалины #! При убийстве священных людоедов игрокам наносится не особо большой урон.
     19   * • Гоблины в Развалинах. Опыт 80.
     20   * • Волчья стая. Опыт 80, деньги 20. #!! Теперь там 14 волков, 4 свиньи в загоне и 4 разбежались.
     21   * • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30. #!! Изменено начальное расположение нападающих, дружины и игроков.
     22   * • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50. #! Отменен принудительный выход на базу при выполнении или провале квеста.
     23   * Гипат - Предгорья
     24     * ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90.
     25     * ¤ Жаба-людоед. Опыт 120.
     26     * ¤ Магическая пирамида. Опыт 200.
     27     * • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! Атаман посильнее 7-го уровня.
     28   * Гипат - Дальние горы #! Изменения в силе волков, гарпий и лесных ящеров. Телепортирующее устройство включается при втором повороте рычага, а первый поворот рычага - для квеста с циклопом.
     29     * • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10. #! 3 минуты на выполнение. Затем зайцы сами помирают, их трупы сгорают.
     30     * • Живые камни. Опыт 900, деньги 600. #!! Теперь там 12 элементалей, и гарпию устранить обязательно.
     31     * • Новый циклоп. Опыт 1500.
     32     * • Хадаганская экспедиция. Опыт 4000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
     33   * Гипат - Пещера панцирников
     34     * • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100. #!! Надо добыть кровь злобоглазов и помет панцирников.
     35     * • Королева крыс. Опыт 350. #! У места кормления и рядом с королевой добавлены жирные крысы.
     36     * • Пропали дружинники. Опыт 400.
     37   * Гипат - Средние горы
     38     * ¤ Главный шаман. Опыт 600.
     39     * ¤ Драконий амулет. Опыт 350.
     40     * ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300.
     41     * • Сокровища Средних Гор. Опыт 900. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
     42   * Гипат - Река и острова
     43     * ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100.
     44     * ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900.
     45     * ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700.
     46   * Гипат - Пески
     47     * • Пропал парламентер. Опыт 400.
     48     * • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000.
     49     * • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000.
     50   * Гипат - Мертвый город
     51     * ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200.
     52     * ¤ Умертвия. Опыт 900.
     53     * ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000.
     54   * Гипат - Тоннель #! На своём обычном месте возле трёх элементалей лавы лежит труп. Убитые големы тут же телепортируются с сервера.
     55     * • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500.
     56   * Ингос - Окрестности города #!! Здесь всё сделано как в кампании одиночной игры. Лесовики белого, черного и зеленого кланов. Шахтеры, дровосеки, тело сыщика. Все двери открываются и закрываются.
     57     * • Слухи об оборотне. Опыт 2500. #! Изменен эффект при смене обличия оборотня. Черный волк послабее 11-го уровня.
     58     * • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500.
     59     * • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500. #! Теперь "Белая дюжина" во вражде с лесовиками, так что их легко стравить.
     60   * Ингос - Заброшенные шахты
     61     * ¤ Старые карьеры. Опыт 4000.
     62     * ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000.
     63     * ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000.
     64   * Ингос - Владения Карансула
     65     * ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000.
     66     * ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700.
     67     * ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000.
     68     * • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400.
     69     * • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 4000. #! Вор перемещается по разным местам.
     70   * Суслангер - Пустыня некромантов
     71     * ¤ Гонец. Опыт 1000. #! Гонец погибает на виду у игроков.
     72     * ¤ Маг-зомби. Опыт 12000.
     73     * ¤ Циклопы. Опыт 6000.
     74   * Суслангер - Город Суслангер и его окрестности
     75     * ¤ Неприятности у коллекционера. Опыт 30000.
     76     * ¤ Смерть Айзет-Беку! Опыт 25000.
     77     * ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 10000.
     78     * ¤ Ученые-убийцы. Опыт 20000.
     79   * Пещера - Портал
     80     * ¤ Властелин теней. Опыт 110000.
     81     * ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000.
     82     * ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000.
     83   * Пещера - Мертвый город #! В лагерь интервентов поставлено несколько новых хадаганцев-магов.
     84     * • Поселок в опасности. Опыт 150000.
     85     * • Астральная буря. Опыт 250000.
     86     * • Интервенты. Опыт 300000.
     87   * Пещера - Подземелье последней битвы #!!! НОВАЯ ИГРОВАЯ ЗОНА!
     88     * • Проклятие. Алмаз в награду. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
     89     * • Портал Тка-Рика. Опыт 70000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ!
     90   * Пещера - Тоннель #! Убитые големы тут же телепортируются с сервера.
     91     * • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000.
     92
     93База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:[[BR]]
     94EI-mod_3_0_2_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере.
     95
     96Смена модели персонажа:[[BR]]
     97Changе_Pers_Model.7z в папке мода.
     98
     99----
     100'''EI-Mod 3.0.1'''
     101
     102 Баланс и квесты - как и в предыдущей версии с многочисленными, но поверхностными переделками:
     103
     104 * Зелья телепортации убраны из продажи в магазинах, но в игре оставлены. Их можно достать в некоторых сундуках.
     105 * Снижена эффективность умения "Регенерация" до +50%, +100%, +150%.
     106 * Увеличена эффективность умения "Действия" до +33%, +66%, +100%.
     107 * Включено умение "Удар со спины", эффект: x5, x10, x15.
     108 * В продажу в Пещере введены заклинания "Огненная стрела Тка-Рика" и "Молния Проклятия джунов".
     109 * Материалы шкуры драконов. У всех шкур уязвимость к колющему. У шкуры красного дракона - уязвимость к молнии, зеленого - к огню, синего - к кислоте. В соответствии с описанием этих шкур им сделана повышенная защита: красного - от огня, зеленого - от кислоты, синего - от молнии.
     110 * Материал шелковая ткань 7-го уровня. Броня как у материала 1-го уровня, но без каких-либо уязвимостей. Магическая сложность сделана 21 - в 3 раза от уровня.
     111 * Мощность заклинаний в оружии монстров приведена в единую систему в соответствии с уровнем монстра.
     112 * Некоторые монстры переодеты.
     113 * Увеличена скорость атаки гоблинов и циклопов. Скорость атаки лесовиков увеличена еще с прошлой версии.
     114 * Слегка увеличена мощность заклинания "Огненный шар" в уникальном Древнем мече. А Древний меч с осолаблением вообще убран.
     115 * Вознаграждение за квесты проставлено в соответствии с их сложностью в Новом балансе. Исправлены баги, и сделаны небольшие изменения по содеражанию квестов.
     116 * Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями.
     117   * Гипат - Развалины
     118     * • Гоблины в Развалинах. Опыт 80. #!
     119     * • Волчья стая. Опыт 60, деньги 20.
     120     * • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30.
     121     * • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50.
     122   * Гипат - Предгорья
     123     * ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90.
     124     * ¤ Жаба-людоед. Опыт 120.
     125     * ¤ Магическая пирамида. Опыт 200.
     126     * • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! - Атаман и Атаманша.
     127   * Гипат - Дальние горы #! - Большую ракушку ящеров можно снять и обратно поставить.
     128     * • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10.
     129     * • Живые камни. Опыт 600, деньги 300.
     130     * • Новый циклоп. Опыт 1500.
     131   * Гипат - Пещера панцирников
     132     * • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100.
     133     * • Королева крыс. Опыт 350. #!
     134     * • Пропали дружинники. Опыт 400.
     135   * Гипат - Средние горы
     136     * ¤ Главный шаман. Опыт 600.
     137     * ¤ Драконий амулет. Опыт 350.
     138     * ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300.
     139   * Гипат - Река и острова
     140     * ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100.
     141     * ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900.
     142     * ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700.
     143   * Гипат - Пески
     144     * • Пропал парламентер. Опыт 360. #! - Местонахождение людоеда случайно.
     145     * • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000.
     146     * • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000. #!
     147   * Гипат - Мертвый город
     148     * ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200.
     149     * ¤ Умертвия. Опыт 900.
     150     * ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000.
     151   * Гипат - Тоннель
     152     * • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500.
     153   * Ингос - Окрестности города
     154     * • Слухи об оборотне. Опыт 2400. #!
     155     * • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500.
     156     * • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500.
     157   * Ингос - Заброшенные шахты
     158     * ¤ Старые карьеры. Опыт 4000.
     159     * ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000.
     160     * ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000.
     161   * Ингос - Владения Карансула
     162     * ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000.
     163     * ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700.
     164     * ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000.
     165     * • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400.
     166     * • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 3600.
     167   * Суслангер - Пустыня некромантов
     168     * ¤ Гонец. Опыт 500.
     169     * ¤ Маг-зомби. Опыт 12000.
     170     * ¤ Циклопы. Опыт 6000. #! - Пять циклопов, а не три.
     171   * Суслангер - Город Суслангер и его окрестности
     172     * ¤ Хороший человек попал в беду. Опыт 30000.
     173     * ¤ Смерть Айзет-беку! Опыт 25000.
     174     * ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 5000.
     175     * ¤ Новая угроза. Опыт 17000.
     176   * Пещера - Портал
     177     * ¤ Властелин теней. Опыт 110000.
     178     * ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000.
     179     * ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000.
     180   * Пещера - Мертвый город
     181     * • Поселок в опасности. Опыт 150000.
     182     * • Астральная буря. Опыт 250000.
     183     * • Интервенты. Опыт 300000.
     184   * Пещера - Тоннель
     185     * • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000. #! - Ключ в сундуке, а не у голема.
     186
     187База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:[[BR]]
     188EI-mod_3_0_1_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере.
     189
     190Предлагается возможность смены модели персонажа.[[BR]]
     191Смотрите файл Changе_Pers_Model.7z в папке с модом.
     192----
     193'''EI-Mod 3.0 beta'''
     194
     195 В этой версии полностью переработан баланс на основе баланса оригинальной игры. От баланса прошлых версий EI-мода не осталось ничего. Остались только все новые квесты с небольшими изменениями. В релизе сделано, не всё, что запланировано, поэтому в названии присутствует beta. Мод будет дорабатываться уже в процессе игры при активном участии игроков.
     196
     197 Темы на форуме, где разрабатывался Новый Баланс:
     198 * [http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=3702]
     199 * [http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=3955]
     200
     201 Изменения:
     202
     203 * Существенно увеличен урон оружия и атакующей магии. Теперь стало легче и быстрее убивать противников поодиночке, но сложно воевать против групп монстров.
     204 * Снижена мощность батареек (жезлов, оружия и доспехов с автолечением). Сложность заклинания в предмете увеличена, но энергия предмета значительно уменьшена.
     205 * Немного увеличена броня всех доспехов, и изменен их вес в соответствии с новой системой.
     206 * Монстры снабжены разнообразными заклинаниями. Заклинания вставлены в оружие и в доспехи монстров.
     207 * Опыт и деньги за монстров - как в оригинальном балансе без изменений. Это существенно меньше, чем в прошлой версии EI-мода.
     208 * Опыт и деньги за квесты выдаются примерно как в оригинальном балансе.
     209 * Теперь из всех монстров, кроме денег, выпадает какой-нибудь предмет. Из монстра с оружием выпадает материал, из которого сделано его оружие.
     210 * Немного исправлены параметры рун и заклинаний.
     211 * Добавлены новые руны усиления с эффектом x0.1, x0.3 и x3.
     212 * Добавлены новые руны снижения запаса сил с эффектом -5 и -10.
     213 * Переделан генератор готовых заклинаний: теперь генератор будет использовать наиболее употребляемые комбинации рун, и, таким образом, существенно повышается вероятность найти нужное заклинания среди готовых.
     214 * Новые уникальные предметы, добываемые в квестах:
     215   * Жезл "Рог зелёного дракона" с заклинанием Регенерация.
     216   * Жезл "Гоблинская кукла" с заклинанием Ослабление.
     217   * "Древний меч" с заклинанием Огненный шар.
     218   * "Древний меч" с заклинанием Ослабление.
     219   * "Древний шлем" с заклинанием Орлиный взор.
     220   * "Шлем рыцаря Бриссена" с заклинанием Лечение.
     221   * "Кираса рыцаря Бриссена" с заклинанием Усиление.
     222   * "Кираса Холая" с заклинанием Лечение.
     223   * "Копьё Смертельная молния" с заклинанием Молниия Проклятья джунов.
     224 * Переделаны зелья. Существенно снижена их цена.
     225 * Изменены параметры некоторых умений персонажа. Затраты опыта на взятие любого умения любого уровня сделаны одинаковыми.
     226 * Новые модели персонажей с портретами.
     227 * Новые квесты:
     228   * Гипат:
     229     * Гоблины в Развалинах
     230     * Волчья стая
     231     * Орки требуют дань
     232     * Предатель в посёлке
     233     * Опять сокровище разбойников
     234     * Целебное зелье
     235     * Королева крыс
     236     * Пропали дружинники
     237     * Эпидемия
     238     * Живые камни
     239     * Новый циклоп
     240     * Магическая плашка в Тоннеле
     241   * Ингос:
     242     * Слухи об оборотне
     243     * У губернатора несчастье
     244     * Предотвратить войну с лесовиками
     245     * Спасти пленника
     246     * Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье
     247   * Пещера:
     248     * Поселок в опасности
     249     * Астральная буря
     250     * Интервенты
     251     * Големы вышли из-под контроля