| 1 | = EI-Mod 3.x !ChangeLog = |
| 2 | |
| 3 | ---- |
| 4 | '''EI-Mod 3.0.2''' |
| 5 | |
| 6 | Здесь доделано то, что ещё можно было доделать, и продемонстрированы направления дальнейшего развития мода: |
| 7 | |
| 8 | * Базовый эффект Огненной Стрелы 15, базовый эффект Огненного Шара 16. Теперь все три школы магии стихий выровнены. |
| 9 | * Уменьшен вес некоторых рубах Shirt в соответствии с новой системой. Нательные доспехи вообще без брони на руки требуют 4 куска материала и половину от полного веса. Доспехи на плечи без длинных рукавов дают броню на руки в половину от обычной величины. |
| 10 | * Заклинание Detect Life "Сверхчувственное ориентирование": базовый эффект 6 метров, базовая длительность 5 секунд. |
| 11 | * В уникальный Древний шлем вместо Орлиного Взора вставлено Лечение с постоянным действием. |
| 12 | * Уникальное копьё "Смертельная молния" стоит 100000, исправлен баг прошлой версии. |
| 13 | * Хадаганские доспехи из кожи теперь 8-го уровня вместо 10-го. |
| 14 | * Существующие модели персонажей сделаны со всеми возможными прическами. |
| 15 | * Зелья телепорта часто лежат во всяких сундуках. |
| 16 | * Множество технических изменений в ресурсах игры. Исправлены параметры скорости атаки и типа урона некоторых монстров. Некоторые монстры переодеты. |
| 17 | * Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями. |
| 18 | * Гипат - Развалины #! При убийстве священных людоедов игрокам наносится не особо большой урон. |
| 19 | * • Гоблины в Развалинах. Опыт 80. |
| 20 | * • Волчья стая. Опыт 80, деньги 20. #!! Теперь там 14 волков, 4 свиньи в загоне и 4 разбежались. |
| 21 | * • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30. #!! Изменено начальное расположение нападающих, дружины и игроков. |
| 22 | * • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50. #! Отменен принудительный выход на базу при выполнении или провале квеста. |
| 23 | * Гипат - Предгорья |
| 24 | * ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90. |
| 25 | * ¤ Жаба-людоед. Опыт 120. |
| 26 | * ¤ Магическая пирамида. Опыт 200. |
| 27 | * • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! Атаман посильнее 7-го уровня. |
| 28 | * Гипат - Дальние горы #! Изменения в силе волков, гарпий и лесных ящеров. Телепортирующее устройство включается при втором повороте рычага, а первый поворот рычага - для квеста с циклопом. |
| 29 | * • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10. #! 3 минуты на выполнение. Затем зайцы сами помирают, их трупы сгорают. |
| 30 | * • Живые камни. Опыт 900, деньги 600. #!! Теперь там 12 элементалей, и гарпию устранить обязательно. |
| 31 | * • Новый циклоп. Опыт 1500. |
| 32 | * • Хадаганская экспедиция. Опыт 4000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! |
| 33 | * Гипат - Пещера панцирников |
| 34 | * • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100. #!! Надо добыть кровь злобоглазов и помет панцирников. |
| 35 | * • Королева крыс. Опыт 350. #! У места кормления и рядом с королевой добавлены жирные крысы. |
| 36 | * • Пропали дружинники. Опыт 400. |
| 37 | * Гипат - Средние горы |
| 38 | * ¤ Главный шаман. Опыт 600. |
| 39 | * ¤ Драконий амулет. Опыт 350. |
| 40 | * ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300. |
| 41 | * • Сокровища Средних Гор. Опыт 900. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! |
| 42 | * Гипат - Река и острова |
| 43 | * ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100. |
| 44 | * ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900. |
| 45 | * ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700. |
| 46 | * Гипат - Пески |
| 47 | * • Пропал парламентер. Опыт 400. |
| 48 | * • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000. |
| 49 | * • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000. |
| 50 | * Гипат - Мертвый город |
| 51 | * ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200. |
| 52 | * ¤ Умертвия. Опыт 900. |
| 53 | * ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000. |
| 54 | * Гипат - Тоннель #! На своём обычном месте возле трёх элементалей лавы лежит труп. Убитые големы тут же телепортируются с сервера. |
| 55 | * • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500. |
| 56 | * Ингос - Окрестности города #!! Здесь всё сделано как в кампании одиночной игры. Лесовики белого, черного и зеленого кланов. Шахтеры, дровосеки, тело сыщика. Все двери открываются и закрываются. |
| 57 | * • Слухи об оборотне. Опыт 2500. #! Изменен эффект при смене обличия оборотня. Черный волк послабее 11-го уровня. |
| 58 | * • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500. |
| 59 | * • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500. #! Теперь "Белая дюжина" во вражде с лесовиками, так что их легко стравить. |
| 60 | * Ингос - Заброшенные шахты |
| 61 | * ¤ Старые карьеры. Опыт 4000. |
| 62 | * ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000. |
| 63 | * ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000. |
| 64 | * Ингос - Владения Карансула |
| 65 | * ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000. |
| 66 | * ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700. |
| 67 | * ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000. |
| 68 | * • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400. |
| 69 | * • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 4000. #! Вор перемещается по разным местам. |
| 70 | * Суслангер - Пустыня некромантов |
| 71 | * ¤ Гонец. Опыт 1000. #! Гонец погибает на виду у игроков. |
| 72 | * ¤ Маг-зомби. Опыт 12000. |
| 73 | * ¤ Циклопы. Опыт 6000. |
| 74 | * Суслангер - Город Суслангер и его окрестности |
| 75 | * ¤ Неприятности у коллекционера. Опыт 30000. |
| 76 | * ¤ Смерть Айзет-Беку! Опыт 25000. |
| 77 | * ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 10000. |
| 78 | * ¤ Ученые-убийцы. Опыт 20000. |
| 79 | * Пещера - Портал |
| 80 | * ¤ Властелин теней. Опыт 110000. |
| 81 | * ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000. |
| 82 | * ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000. |
| 83 | * Пещера - Мертвый город #! В лагерь интервентов поставлено несколько новых хадаганцев-магов. |
| 84 | * • Поселок в опасности. Опыт 150000. |
| 85 | * • Астральная буря. Опыт 250000. |
| 86 | * • Интервенты. Опыт 300000. |
| 87 | * Пещера - Подземелье последней битвы #!!! НОВАЯ ИГРОВАЯ ЗОНА! |
| 88 | * • Проклятие. Алмаз в награду. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! |
| 89 | * • Портал Тка-Рика. Опыт 70000. #!!! НОВЫЙ КВЕСТ! |
| 90 | * Пещера - Тоннель #! Убитые големы тут же телепортируются с сервера. |
| 91 | * • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000. |
| 92 | |
| 93 | База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:[[BR]] |
| 94 | EI-mod_3_0_2_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере. |
| 95 | |
| 96 | Смена модели персонажа:[[BR]] |
| 97 | Changе_Pers_Model.7z в папке мода. |
| 98 | |
| 99 | ---- |
| 100 | '''EI-Mod 3.0.1''' |
| 101 | |
| 102 | Баланс и квесты - как и в предыдущей версии с многочисленными, но поверхностными переделками: |
| 103 | |
| 104 | * Зелья телепортации убраны из продажи в магазинах, но в игре оставлены. Их можно достать в некоторых сундуках. |
| 105 | * Снижена эффективность умения "Регенерация" до +50%, +100%, +150%. |
| 106 | * Увеличена эффективность умения "Действия" до +33%, +66%, +100%. |
| 107 | * Включено умение "Удар со спины", эффект: x5, x10, x15. |
| 108 | * В продажу в Пещере введены заклинания "Огненная стрела Тка-Рика" и "Молния Проклятия джунов". |
| 109 | * Материалы шкуры драконов. У всех шкур уязвимость к колющему. У шкуры красного дракона - уязвимость к молнии, зеленого - к огню, синего - к кислоте. В соответствии с описанием этих шкур им сделана повышенная защита: красного - от огня, зеленого - от кислоты, синего - от молнии. |
| 110 | * Материал шелковая ткань 7-го уровня. Броня как у материала 1-го уровня, но без каких-либо уязвимостей. Магическая сложность сделана 21 - в 3 раза от уровня. |
| 111 | * Мощность заклинаний в оружии монстров приведена в единую систему в соответствии с уровнем монстра. |
| 112 | * Некоторые монстры переодеты. |
| 113 | * Увеличена скорость атаки гоблинов и циклопов. Скорость атаки лесовиков увеличена еще с прошлой версии. |
| 114 | * Слегка увеличена мощность заклинания "Огненный шар" в уникальном Древнем мече. А Древний меч с осолаблением вообще убран. |
| 115 | * Вознаграждение за квесты проставлено в соответствии с их сложностью в Новом балансе. Исправлены баги, и сделаны небольшие изменения по содеражанию квестов. |
| 116 | * Квесты: оригинальные (¤) и новые (•). #! - квесты со значительными изменениями. |
| 117 | * Гипат - Развалины |
| 118 | * • Гоблины в Развалинах. Опыт 80. #! |
| 119 | * • Волчья стая. Опыт 60, деньги 20. |
| 120 | * • Орки требуют дань. Опыт 250, деньги 30. |
| 121 | * • Предатель в посёлке. Опыт 50, деньги 50. |
| 122 | * Гипат - Предгорья |
| 123 | * ¤ Сокровище разбойников. Опыт 150, деньги 90. |
| 124 | * ¤ Жаба-людоед. Опыт 120. |
| 125 | * ¤ Магическая пирамида. Опыт 200. |
| 126 | * • Опять сокровище разбойников. Опыт 250, деньги 180. #! - Атаман и Атаманша. |
| 127 | * Гипат - Дальние горы #! - Большую ракушку ящеров можно снять и обратно поставить. |
| 128 | * • Эпидемия. Опыт 40, деньги 10. |
| 129 | * • Живые камни. Опыт 600, деньги 300. |
| 130 | * • Новый циклоп. Опыт 1500. |
| 131 | * Гипат - Пещера панцирников |
| 132 | * • Целебное зелье. Опыт 270, деньги 100. |
| 133 | * • Королева крыс. Опыт 350. #! |
| 134 | * • Пропали дружинники. Опыт 400. |
| 135 | * Гипат - Средние горы |
| 136 | * ¤ Главный шаман. Опыт 600. |
| 137 | * ¤ Драконий амулет. Опыт 350. |
| 138 | * ¤ Пропал поросенок Пяточек. Опыт 300. |
| 139 | * Гипат - Река и острова |
| 140 | * ¤ Спасти Го-Го. Опыт 1100. |
| 141 | * ¤ Ящеры в ловушке. Опыт 900. |
| 142 | * ¤ Поссорить гоблинов и орков. Опыт 700. |
| 143 | * Гипат - Пески |
| 144 | * • Пропал парламентер. Опыт 360. #! - Местонахождение людоеда случайно. |
| 145 | * • Тревожные новости. Опыт 2100, деньги 3000. |
| 146 | * • Переговоры. Опыт 1100, деньги 1000. #! |
| 147 | * Гипат - Мертвый город |
| 148 | * ¤ Правда и сказки о Мертвом городе. Опыт 1200. |
| 149 | * ¤ Умертвия. Опыт 900. |
| 150 | * ¤ Королева блуждающих огоньков. Опыт 1000. |
| 151 | * Гипат - Тоннель |
| 152 | * • Магическая плашка в Тоннеле. Опыт 600, деньги 500. |
| 153 | * Ингос - Окрестности города |
| 154 | * • Слухи об оборотне. Опыт 2400. #! |
| 155 | * • У губернатора несчастье. Опыт 1700, деньги 1500. |
| 156 | * • Предотвратить войну с лесовиками. Опыт 3500. |
| 157 | * Ингос - Заброшенные шахты |
| 158 | * ¤ Старые карьеры. Опыт 4000. |
| 159 | * ¤ Ключ от арсенала. Опыт 5000. |
| 160 | * ¤ Пропал капитан Тильвар. Опыт 6000. |
| 161 | * Ингос - Владения Карансула |
| 162 | * ¤ Неприятности у Карансула. Опыт 3000. |
| 163 | * ¤ На Ингосе появились черные единороги. Опыт 1700. |
| 164 | * ¤ Губернатор ждет подношения. Опыт 2000. |
| 165 | * • Спасти повара. Опыт 2100, деньги 2400. |
| 166 | * • Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье. Опыт 3000, деньги 3600. |
| 167 | * Суслангер - Пустыня некромантов |
| 168 | * ¤ Гонец. Опыт 500. |
| 169 | * ¤ Маг-зомби. Опыт 12000. |
| 170 | * ¤ Циклопы. Опыт 6000. #! - Пять циклопов, а не три. |
| 171 | * Суслангер - Город Суслангер и его окрестности |
| 172 | * ¤ Хороший человек попал в беду. Опыт 30000. |
| 173 | * ¤ Смерть Айзет-беку! Опыт 25000. |
| 174 | * ¤ Среди рабов - предатель. Опыт 5000. |
| 175 | * ¤ Новая угроза. Опыт 17000. |
| 176 | * Пещера - Портал |
| 177 | * ¤ Властелин теней. Опыт 110000. |
| 178 | * ¤ Дракон-повелитель. Опыт 600000. |
| 179 | * ¤ Вторжение на Гипат. Опыт 2100000. |
| 180 | * Пещера - Мертвый город |
| 181 | * • Поселок в опасности. Опыт 150000. |
| 182 | * • Астральная буря. Опыт 250000. |
| 183 | * • Интервенты. Опыт 300000. |
| 184 | * Пещера - Тоннель |
| 185 | * • Големы вышли из-под контроля. Опыт 50000. #! - Ключ в сундуке, а не у голема. |
| 186 | |
| 187 | База данных сетевой игры lmpdatabase.res в редактируемом текстовом формате:[[BR]] |
| 188 | EI-mod_3_0_1_lmpdatabase_txt.7z - файл находится в папке EI-мода в стартере. |
| 189 | |
| 190 | Предлагается возможность смены модели персонажа.[[BR]] |
| 191 | Смотрите файл Changе_Pers_Model.7z в папке с модом. |
| 192 | ---- |
| 193 | '''EI-Mod 3.0 beta''' |
| 194 | |
| 195 | В этой версии полностью переработан баланс на основе баланса оригинальной игры. От баланса прошлых версий EI-мода не осталось ничего. Остались только все новые квесты с небольшими изменениями. В релизе сделано, не всё, что запланировано, поэтому в названии присутствует beta. Мод будет дорабатываться уже в процессе игры при активном участии игроков. |
| 196 | |
| 197 | Темы на форуме, где разрабатывался Новый Баланс: |
| 198 | * [http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=3702] |
| 199 | * [http://gipatgroup.org/forum/viewtopic.php?t=3955] |
| 200 | |
| 201 | Изменения: |
| 202 | |
| 203 | * Существенно увеличен урон оружия и атакующей магии. Теперь стало легче и быстрее убивать противников поодиночке, но сложно воевать против групп монстров. |
| 204 | * Снижена мощность батареек (жезлов, оружия и доспехов с автолечением). Сложность заклинания в предмете увеличена, но энергия предмета значительно уменьшена. |
| 205 | * Немного увеличена броня всех доспехов, и изменен их вес в соответствии с новой системой. |
| 206 | * Монстры снабжены разнообразными заклинаниями. Заклинания вставлены в оружие и в доспехи монстров. |
| 207 | * Опыт и деньги за монстров - как в оригинальном балансе без изменений. Это существенно меньше, чем в прошлой версии EI-мода. |
| 208 | * Опыт и деньги за квесты выдаются примерно как в оригинальном балансе. |
| 209 | * Теперь из всех монстров, кроме денег, выпадает какой-нибудь предмет. Из монстра с оружием выпадает материал, из которого сделано его оружие. |
| 210 | * Немного исправлены параметры рун и заклинаний. |
| 211 | * Добавлены новые руны усиления с эффектом x0.1, x0.3 и x3. |
| 212 | * Добавлены новые руны снижения запаса сил с эффектом -5 и -10. |
| 213 | * Переделан генератор готовых заклинаний: теперь генератор будет использовать наиболее употребляемые комбинации рун, и, таким образом, существенно повышается вероятность найти нужное заклинания среди готовых. |
| 214 | * Новые уникальные предметы, добываемые в квестах: |
| 215 | * Жезл "Рог зелёного дракона" с заклинанием Регенерация. |
| 216 | * Жезл "Гоблинская кукла" с заклинанием Ослабление. |
| 217 | * "Древний меч" с заклинанием Огненный шар. |
| 218 | * "Древний меч" с заклинанием Ослабление. |
| 219 | * "Древний шлем" с заклинанием Орлиный взор. |
| 220 | * "Шлем рыцаря Бриссена" с заклинанием Лечение. |
| 221 | * "Кираса рыцаря Бриссена" с заклинанием Усиление. |
| 222 | * "Кираса Холая" с заклинанием Лечение. |
| 223 | * "Копьё Смертельная молния" с заклинанием Молниия Проклятья джунов. |
| 224 | * Переделаны зелья. Существенно снижена их цена. |
| 225 | * Изменены параметры некоторых умений персонажа. Затраты опыта на взятие любого умения любого уровня сделаны одинаковыми. |
| 226 | * Новые модели персонажей с портретами. |
| 227 | * Новые квесты: |
| 228 | * Гипат: |
| 229 | * Гоблины в Развалинах |
| 230 | * Волчья стая |
| 231 | * Орки требуют дань |
| 232 | * Предатель в посёлке |
| 233 | * Опять сокровище разбойников |
| 234 | * Целебное зелье |
| 235 | * Королева крыс |
| 236 | * Пропали дружинники |
| 237 | * Эпидемия |
| 238 | * Живые камни |
| 239 | * Новый циклоп |
| 240 | * Магическая плашка в Тоннеле |
| 241 | * Ингос: |
| 242 | * Слухи об оборотне |
| 243 | * У губернатора несчастье |
| 244 | * Предотвратить войну с лесовиками |
| 245 | * Спасти пленника |
| 246 | * Вернуть Вальрасиану древнее ожерелье |
| 247 | * Пещера: |
| 248 | * Поселок в опасности |
| 249 | * Астральная буря |
| 250 | * Интервенты |
| 251 | * Големы вышли из-под контроля |