wiki:EI-Mod_News

Version 7 (modified by Sagrer, 16 years ago) (diff)

--

Новости EI-Mod


23 июня 2008

Sagrer: Сегодня наконец-то завершена разработка порта Quests (новые квесты отдельно от EI-Mod) под стартертер с gipat.ru, все дружно говорим спасибо Aleks-у. Новая версия получила номер 1.2.3.0, и скачать её можно со страницы загрузок EI-Mod и Quests на сайте EI-Mod. Список изменений из ChangeLog:

  • Квесты портированы под стартёр. Спасибо Aleks-y.
  • Поскольку квесты теперь работают под стартер - кнопки начала или загрузки синглплеерной игры (в главном меню) деактивированы.
  • Из пакета исключен переключатель квестов - во-первых, больше нет нужды в переключателе игровых зон, т.к. благодаря стартеру количество игровых зон на каждый остров теперь практически не ограничено, во-вторых, переключатель не сумеет работать в новом окружении - теоретически можно разработать новую версию переключателя с целью исключительно включать\выключать квесты, - но пока это не сделано.
  • В связи с предыдущим изменением - те игровые зоны, которые раньше требовалось включать в переключателе чтобы получить доступ к квестам на них теперь включены наравне со всеми остальными зонами.
  • В связи с новой системой автоматической сборки инсталляционных пакетов и другому инсталлятору - переработан readme и другие текстовые файлы, сопровождающие мод, в частности список изменений приведен к стандартному форматированию для чейнджлогов GG.
  • Номер версии именно 1.2.3 а не 1.3.0 по той простой причине, что сами квесты практически не изменились, единственное принципиальное отличие - работа из-под стартера.
  • Мод протестирован на сетевую совместимость с quests v1.2.2, а также с EI-Mod версий 2.4.2 и 2.4.3. Совместимость с EI-Mod 2.4.3 почти идеальная - возможен вылет клиента quests v1.2.3 при входе на карту сервера EI-Mod v2.4.3 при запущенном квесте "предотвратить войну с лесовиками". В случае, если сервером является quests v1.2.3 - такой проблемы нет. Аналогичная проблема встречается и при входе на сервер с EI-Mod v2.4.2. Возможно, это будет исправлено в следующих версиях. Совместимость с quests v1.2.2 и EI-Mod v2.4.2 лишь частичная. Возможны проблемы в случае, если игроки, использующие устаревшие версии переключали что-либо в переключателе квестов. В случае если установки в переключателе стоят по умолчанию - вылетов быть не должно, но возможны случаи, когда игра идет на одной игровой зоне, в то время как часть клиентов видят рельеф и объекты другой игровой зоны (но монстры и ключевые объекты с сервера видны и у таких клиентов). Кроме этого следует обратить внимание на то, что в данной версии quests приняты особые меры для обеспечения совместимости с устаревшими версиями. Это лишь переходная, временная мера. Мы обеспечили, насколько возможно, совместимость с устаревшими версиями для данной версии, но совместимость с ними у более новых версий EI-Mod и Quests для устаревших версий более не будет гарантироваться никак, соответственно мы не будем и проводить тестирование на совместимость с этими устаревшими версиями. В свете всего вышеизложенного - настоятельно рекомендуем обновить свои EI-Mod и Quests до последних версий, тем более что теперь они могут быть установлены одновременно и не мешают другим модам - спасибо стартеру с гипат.ру.

18 марта 2008

Sagrer: Во-первых сайт EI-Mod-а перенесен в wiki, при этом ему пришлось перенести тяжелые структурные перестройки :).
Во-вторых EI-Mod теперь разделен на 2 ветки. Ветка 3.x - то, что продолжает развивать Читер. Ветка 2.x - продолжение развития мода, основанного еще Android Alpha. В этой ветке сегодня вышла новая версия - версия 2.4.3. Скачать можно тут. Список изменений из ChangeLog:

  • 2.x-ветка EI-Mod портирована под стартер. Спасибо Aleks-у.
  • Поскольку мод теперь работает под стартер - кнопки начала или загрузки синглплеерной игры (в главном меню) при запущенном моде деактивированы.
  • Из пакета исключен переключатель квестов - во-первых больше нет нужды в переключателе игровых зон, т.к. благодаря стартеру количество игровых зон на каждый остров теперь практически неограниченно, во-вторых переключатель не сумеет работать в новом окружении - теоретически можно разработать новую версию переключателя с целью исключительно включать\выключать квесты - но пока это не сделано.
  • В связи с предыдущим изменением - те игровые зоны, которые раньше требовалось включать в переключателе, чтобы получить доступ к квестам на них, теперь включены наравне со всеми остальными зонами.
  • В связи с новой системой автоматической сборки инсталляционных пакетов и другому инсталлятору - переработан readme и другие текстовые файлы, сопровождающие мод, в частности список изменений приведен к стандартному форматированию для чейнджлогов GG.
  • Номер версии именно 2.4.3, а не 2.5 по той простой причине, что сам мод практически не изменился, единственное принципиальное отличие - работа из-под стартера.
  • В связи с вышеизложенным - совместимость с модом 2.4.2 теоретически сохранена на уровне файлов персонажей сетевой игры, а также частично на уровне взаимодействия по сети - т.е. игрок с версией 2.4.3 сможет играть на сервере с 2.4.2 и наоборот. Совместимость по сети частична, т.к. невозможна нормальная совместная игра разных версий на тех игровых зонах, которые в прошлых версиях надо было включать через переключатель квестов. Это не значит что вы вообще не сможете зайти на сервер с такой картой и вылетите с ошибкой - в случае если у вас 2.4.3, а сервер 2.4.2, вы скорее всего на карту попадете - но вы будете видеть одну игровую зону, в то время как сервер будет видеть другую (при этом игроки будут видеть друг друга). В случае же, если 2.4.2 заходит на сервер 2.4.3, оба игрока будут видеть одну игровую зону, но у 2.4.2 не будет миникарты и информации о квесте по клавише TAB - это если в переключателе квестов не были активированы дополнительные игровые зоны - иначе клиент 2.4.2 просто вылетит при попытке войти на карту сервера. Кроме этого принят набор мер для сохранения совместимости на уровне названий mpr-файлов - в частности в версию 2.4.3 копируются избыточные mpr-файлы из оригинального дистрибутива - эти файлы используются _только_ когда старый сервер требует загрузки mpr с данными именами. Это означает что клиент 2.4.3 сможет заходить на более старый сервер вроде 2.4.2. НО, обращаю внимание, что в случае выхода новых версий ветки 2.x сохранение подобной совместимости не гарантируется (т.е. совместимость будет для серверов 2.4.3 и выше) - поэтому настоятельно рекомендуется обновиться до версии 2.4.3, особенно для тех игроков, кто часто играет в роли сервера.

25 апреля 2007 13:45

Sagrer: Опубликован EI-мод 3.0.2. Подробнее см. новость на сайте.


25 апреля 2007 13:45

Sagrer: Опубликован EI-мод 3.0.2. Подробнее см. новость на сайте.


25 июня 2006 10:28

Снайпер: Вышел EI-Mod 3.0.1. Подробнее см. новость на сайте.


26 ноября 2005

Dracon: Обновил содержание сайта EI-Mod: удалены разделы "советы" и "анонс", обновлены разделы "интро", "установка" и "об авторах", добавлен новый скриншот.


24 ноября 2005

KalbasKa: Опубликован EI-Mod 3.0 beta!
Скачать бета-версию нового мода можно отсюда: Файлы


9 ноября 2005

Dracon: Анонсирован EI-Mod 3.0 beta!


29 декабря 2004

Dracon: вышлел второй патч для EI-Mod и новых квестов.
Скачать исправленный мод можно отсюда: Файлы
Список изменений можно прочитать здесь: EI-Mod_2x_ChangeLog


31 июля 2004

Dracon: существено обновил сайт - подправил дизайн, удалил устаревшую информацию, добавил материал в некоторые разделы, перенёс часть новостей в архив, добавил раздел "Intro".


10 июля 2004

Dracon: вышла очередная версия мода 2.4.1 - качайте из раздела Файлы.


9 мая 2004

KalbasKa: готова новая версия EI-Mod 2.4! Читайте readme, качайте из раздела Файлы.


7 июня 2003

Dracon: готова новая версия EI-Mod2_3! Читайте Readme.


15 мая 2003

Dracon: добавил новый раздел - "Об авторах".


1 января 2003

Android Alpha: вышла новая версия - EI-Mod2_2.


архив новостей