Changes between Initial Version and Version 1 of VacantionGameZonesDesigner


Ignore:
Timestamp:
Oct 28, 2007 6:06:06 PM (17 years ago)
Author:
Sagrer
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • VacantionGameZonesDesigner

    v1 v1  
     1== Вакансия: Дизайнер игровых зон ==
     2
     3'''Краткое описание профессии:'''
     4
     5Кто-то называет их романтиками, другие — отшельниками, некоторые — сумасшедшими. И, наверноe, все они по-своему правы. Ведь для того, чтобы дизайнить игровые зоны, необходим определённый склад ума и характер. Настоящий дизайнер отлично владеет редактором карт и хорошо понимает разницу между дизайном игровых зон и рисованием акварелью. Не чужды им и навыки владения скриптами. При этом в мобах они ориентируются гораздо быстрее представителей всех других профессий. В отличие от скриптеров, дизайнеры игровых зон не копают скрипты — они работают на поверхности, расставляя монстров и объекты на картах. Настоящий дизайнер игровых зон во всех служебных ситуациях действует преданно и честно по отношению к Gipat Group. Поддерживая его престиж, принимает участие в всех акциях, организуемых Gipat Group.
     6
     7'''Список требуемых от кандидата качеств:''' 
     8 * иметь представление о дизайне карт вообще;
     9 * знать структуру и уметь редактировать impdatabase;
     10 * иметь общее представление о расстановке объектов на карте;
     11 * иметь при себе дистрибутив 3DMax версии 6-8;
     12 * уметь работать в 3DMax — а именно уметь изменять меши, накладывать карту высот на сетку;
     13 * уметь нарисовать карту высот по эскизу зоны.
     14
     15'''Библиотеки и прочие везчи, которые желательно скачать, достать, купить... в общем нужно оно, да:'''
     16 * MobSurgeon;
     17 * EiEdit;
     18 * 3DS Max;
     19 * TexGen.
     20
     21'''Здесь так же должно обговариваться тестовое задание и документация, которую нужно изучить кандидату (само задание и документация идут отдельными задачами) и оно будет обговариваться позже'''
     22