Тестовое задание для 2D-художников
Вместо введения
Так уж получилось, что результат работы художника - это не программа и не формула, их нельзя проверить другой программой или любым одним критерием. Поэтому оценка часто бывает субъективна, и критериев оценки как минимум несколько. Все они влияют в разной мере, но... спустимся со своих облаков на грешную землю: мы не на конкурсе по рисованию, и цель тестирования - не присудить десятые доли балла за технику и артистизм, а просто решить, умеет ли человек самостоятельно и грамотно рисовать то, что требуется.
Собстно, само задание - вариант №1
Нарисовать нужно текстуры. Все, которые потребуются для следующего набора:
- Человек (пол по выбору художника ;) )
- Одежда (или доспех) - по выбору художника, из имеющихся в ПЗ моделей.
- Оружие - какое угодно, из имеющихся в ПЗ моделей.
Все эти вещи нужно обеспечить красивыми (да-да, именно так) и сложными (желательно), реалистичными (относительно даже имеющихся в ПЗ) и впечатляющими текстурами. Затем одеть эти текстуры на модели, которые есть в ПЗ.
О том, как это делается, и как получить исходные текстуры для перерисовки - спрашивайте любого из ГГ, например Дюрейна (если он захочет), Сагрера, Снайпера.
Полученного оттекстуренного персонажа, одетого и вооружённого, нужно загнать в соответствующее его новому стилю место в игре - и выслать в качестве результата скриншот и текстуры. Если также качественно перерисованы и другие объекты в кадре - это только плюс.
Вариант №2 Нарисовать просто картину. Например, пейзаж.
- Хотя-бы 1 человек (зверь, монстр, ...) в кадре
- Чтобы была неплохая композиция
- Остальное на усмотрение художника. Картинка должна располагать к себе.
Это для тех, кто не дружит с рисованием текстур - для них тоже найдётся работа, например обложку для диска нарисовать, прогрессбар там...
Оценивать будут несколько человек, голосованием (и другими разрешёнными законодательством РФ методами выяснения мнения народных масс).